Grup NeoAxis merilis versi baru Mesin NeoAxis, lingkungan pengembangan terpadu dengan mesin game 3D. Lingkungan dapat digunakan untuk mengembangkan semua jenis proyek 3D seperti game komputer, pelatih visual, sistem VR, untuk memvisualisasikan proses dan mengembangkan aplikasi berjendela.
Video
Kami membuat video yang akan menjelaskan secara rinci kemampuan Mesin NeoAxis 2019.3.
Demo Alam
Demo adalah adegan yang sangat dimuat dengan sejumlah besar objek vegetasi. Banyak objek dibuat menggunakan alat sikat baru dan komponen permukaan, yang bersama-sama merupakan alat yang kuat untuk menciptakan adegan realistis. Selain itu, demo menunjukkan kemampuan dari rendering multithreaded, bahan berbasis fisik, decals, switching halus tingkat detail dan mengatur kamera untuk bergerak sepanjang jalan. Demonya ada di mesin SDK.
Komponen Terrain dengan penyunting
Mesin NeoAxis 2019.3 sekarang memiliki dukungan pemandangan dan editor untuk mereka. Hal ini dimungkinkan untuk mengimpor siap-dibuat tinggi peta disiapkan dalam alat lain.
Pembaca 3D
The Pembaca 3D add- on muncul sebagai ekstensi dari editor adegan, yang dimaksudkan untuk mengedit model 3D dalam adegan pada tingkat geometri mereka. Add- on meliputi cepat tingkat pembuatan alat, alat model 3D, konstruktif operasi geometri padat. Menciptakan model dapat digunakan baik sebagai objek adegan dan sebagai model 3D biasa.
Tiga cara untuk membuat obyek di TKP
Tiga metode untuk membuat obyek sekarang didukung: Seret & amp; Drop, One By Click, By Brush. Sebagai tambahan atas - disebutkan cara baru untuk membuat objek dengan kuas, yang lain telah muncul - menciptakan obyek dengan klik. Dan dengan demikian, sekarang ada kemungkinan besar menciptakan objek di editor TKP. Masing-masing mode menciptakan objek memiliki keuntungan sendiri tergantung pada jenis objek yang diciptakan. Sebagai contoh, menggunakan kuas, Anda dapat membuat sejumlah besar obyek.
Permukaan
Permukaan adalah tipe khusus dari objek untuk penyesuaian lanjutan dari kuas. Permukaan memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi objek mana yang akan dibuat di TKP dan bagaimana tepatnya mereka akan diciptakan.
Kelompok komponen Obyek
Untuk manajemen dan rendering sejumlah besar objek, khusus Grup Obyek objek telah muncul. Penciptaan obyek dari penyunting lokasi langsung ke dalam grup objek didukung.
Decals
Mesin NeoAxis 2019.3 termasuk dukungan dekal.
Kabur gerak objek
Kabur gerakan sekarang efek dasar di SDK.
Manajer paket
Manajer paket telah ditambahkan, dan kemampuan untuk membuat ekstensi mesin dan penyunting telah ditingkatkan.
C # built-in peningkatan penyunting
- C # Editor: Kantor dengan berkas CS telah ditingkatkan. Sekarang perubahan disinkronkan antara berkas. Sekarang tidak ada penanda peringatan yang tidak valid.
- C # Editor: Kemampuan untuk menyesuaikan visibilitas dari penanda telah ditambahkan.
Peningkatan aplikasi pemutar
Player telah mampu mengubah mode video, mode layar penuh, vertikal.
Peningkatan dukungan platform
- Dukungan untuk membuat sebuah build untuk platform target telah ditingkatkan. Sekarang skrip dan mesin add-ons didukung. Proses membuat sebuah bangunan disederhanakan. Halaman tentang pembangunan dalam manual telah ditambahkan.
- Build universal Windows Platform (UWP) telah ditingkatkan.
Peningkatan lain
- API mesin dan penyunting telah diperbarui. Sekarang mereka dianggap lengkap.
- Transisi LOD halus.
- Editor: Mencari dialog objek.
- Lapisan di TKP.
- Komponen area. Mewakili daerah dalam ruang didefinisikan oleh set dari poin.
- Pencampuran tingkat lanjut. Kemampuan untuk mengatur saluran mana untuk menulis ke G-Buffer. Digunakan untuk decals.
- API query kompilasi telah ditambahkan.
- Lensa suar sekarang menggunakan queries occlusion untuk mendeteksi visibilitas di layar. Lensa suar sekarang muncul dan menghilang lancar.
- Manajemen perakit DLL mesin telah ditingkatkan. Sekarang perakitan yang tidak perlu tidak dimuat ke dalam simulasi, sehingga mengurangi beban pada kolektor sampah.
Daftar detail dari perubahan dapat ditemukan di Changelog.
Rilis berikutnya
Mesinnya terus berkembang. Di masa depan rilis kita akan fokus pada fitur berikut:
- Kerangka permainan 3D. Mengatur karakter, berbagai jenis kamera, seperangkat obyek permainan yang lebih khusus.
- Lapisan cat Terrain.
- Partikel.
- Dukungan platform membangun lagi, termasuk dukungan perangkat mobile.
Daftar rencana rinci dapat ditemukan di Peta jalan.



















