Changelog

Berikutnya

  • Jaringan stack: Dapat menggunakan protokol UDP di tingkat rendah selain soket web.
  • Fonta bawaan kini mendukung lebih banyak bahasa.
  • UIEdit: Pengelolaan karet dan pilihan lebih baik oleh kunci.
  • UICombo: Jika daftar meluas di luar layar, itu akan ditampilkan di atas.
  • Utilitas jaringan: Kemampuan untuk terus mengunduh dan mengunggah setelah memutus koneksi.
  • Aether. Physics2D telah diperbarui menjadi 2,2.
  • Kotak MeshGeometri: Rounding di tepi.
  • MeshModifier _ PlaneUV.
  • ...

2026.1

  • Tontonan awan NeoX.
  • Diperbarui ke / ET 8 dari / ET Sekarang lebih mudah untuk memperbarui.
  • Jaringan: Kode jaringan telah ditingkatkan. Sekarang menggunakan soket web bukan Lidgren. Membuat banyak perbaikan, layanan terbaru, optimasi multi- thread, skalabilitas. Alat profiling yang lebih baik. Kemampuan untuk menghubungkan kembali tanpa kehilangan data.
  • Build: Pengamatan Kode ketika proyek pembangunan di penyunting.
  • Mode berjendela tanpa batas telah ditambahkan.
  • Kendali Tab: "Pilih Halaman" dalam menu konteks penyunting.
  • NeoAxis. Inti: Mutakhirkan ke LiteDB terbaru dan perpustakaan lain.
  • UI: Dukungan dan contoh kontrol bulat.
  • Uitooltip: Sekarang tooltip dapat ditempatkan di kontrol akar, tidak hanya di UITtext dalam.
  • UIContainer: Metode PreloadSound ditambahkan, PlaySound kini memiliki parameter tambahan "bool loop" dan "bool stream".
  • UIEdit: Lebih banyak kunci kontrol untuk mengontrol posisi karet.
  • UIList: Multiselection.
  • UIList: Checkbox.
  • UIContextMenu: Peningkatan gaya.
  • UIControlList: Kontainer kontrol untuk mengelola anak-anak mengontrol sebagai butir daftar.
  • Jaringan: Aplikasi server kini menampilkan informasi teks.
  • Jendela pembuka yang lambat.
  • Bug fix: UIEdit: MaxcharacterCount tidak bekerja ketika menyalin-pasta.
  • Bug fix: UICbo: Salah tumpang tindih dengan kontrol lain.
  • Jumlah yang sangat besar dari berbagai perbaikan dan perbaikan bug di mesin.
  • ...

2024.3

  • Kemampuan untuk membuat addon sederhana, dengan pita, tombol bilah alat, dengan menu konteks.
  • Editor API: Kemampuan untuk membuat dialog UI prosedur dari kode.
  • Properti Light Pairs membuat dua cermin lampu.
  • Tipe Kendaraan: Properti Optimasi Cahaya mengoptimalkan sumber cahaya kecil.
  • Properti kursi Pairs membuat dua kursi cermin.
  • Meseh Collision: Pemutakhiran Definisi Collision dengan menyimpan pengaturan tubuh sebelumnya.
  • Jendela sumber daya: Perbarui otomatis ketika ganti nama.
  • Simpan produk: Siapkan cuplikan layar tambahan untuk kendaraan.
  • Utilitas Gambar: Tekanan JPEG yang lebih baik. Kemampuan untuk menentukan tingkat kompresi JPEG.
  • Simpan: Kemampuan untuk mengunggah addon umum dari penyunting telah ditingkatkan. Kemampuan untuk mengatur mengunduh konten dari sumber eksternal.
  • L8, L16 tekstur sekarang dapat diakses melalui saluran RGBA. Tak ada galat impor bagi format tekstur seperti sekarang, konversi dilakukan secara otomatis.
  • Bug fix: Komponen kloning bekerja salah untuk jenis sifat componen secara baku.
  • Bug fix: Cuplikan tampilan toko untuk kendaraan tidak valid.

2024.2

  • Tiga dan lebih roda chassis dukungan. Hanya 4 roda.
  • Melacak dukungan chassis.
  • Pasukan bantuan.
  • Format parameter shader untuk lampu telah ditingkatkan.
  • Lebih banyak alat visual, lebih mudah untuk membuat jenis kendaraan baru.
  • Proyek kompilasi kode asli telah ditingkatkan. Kurang banyak proyek, pemutakhiran otomatis berkas projek.
  • Editor visual bagi sumber daya ObjectInSpace (prefabs). Komponen anak menyunting dukungan.
  • Komponen gerbang baru dengan tipisasi penuh (GateType). Ini adalah pengganti untuk komponen Pintu.
  • Komponen interaktif telah ditingkatkan. Sekarang lebih mudah menulis logika permainan di TKP.
  • Bintang procedural skybox, efek aurora.
  • Karakter, Text2D: Gagal oleh jarak untuk pesan 2D di layar.
  • Fence: Kemampuan untuk menentukan mesh ubahan per titik.
  • Perbaikan toko.
  • Editor Shader: Kemampuan mengkonfigurasi auto save time.
  • Area permukaan: Perataan reguler. Kemampuan untuk membuat ruang dalam ruangan dengan berarti SurfaceArea dan Fence.
  • Editor: Update otomatis referensi berkas ketika Salin, Tempel berkas di jendela Sumber Daya.
  • Editor: Lebih stabil ketika kehabisan memori GPU.
  • Editor: Setelah kesalahan fatal sekarang adalah mungkin untuk menyimpan berkas yang diubah.
  • Tetap untuk langit.
  • Perbaikan kutu: editor dapat crash.
  • Perbaikan kutu: Impor otomatis model 3D tetap ketika seret & amp; taruh ke lokasi kejadian.
  • Bug fix:.
  • Bug fix: Tooltip salah untuk deskripsi properti.
  • Bug fix: Masalah dengan jendela aplikasi ketika jaringan diaktifkan.

2024.1

  • Jaringan: Semua komponen kini mendukung sinkronisasi.
  • Profiler.
  • Jaringan: banyak optimisasi.
  • Dukungan Linux. Konsol, mode server saja.
  • Diperbarui ke / ET 5 dari / ET Core 3.1.
  • Dukungan jaringan.
  • NeoAxis Levels telah dioptimalkan untuk generasi bayangan. 3 kali lebih sedikit jumlah segitiga untuk bayangan secara total.
  • Kamera relatif rendering untuk gambar objek dengan besar / ganda presisi koordinat. Dengan kecepatan yang sama seperti biasanya 32-bit presisi.
  • Bayangan statis.
  • Memperbarui optimasi untuk jumlah besar sumber cahaya.
  • Sistem GUI: kontrol putaran.
  • Karakter: Jumlah besar dari perbaikan animasi. Senapan, senjata reme, item.
  • Karakter: Kemampuan untuk menambahkan senjata di penyunting.
  • Animation Controller: Lebih banyak fitur untuk pencampuran animasi tingkat lanjut.
  • Karakter: fisika baru.
  • Karakter: Lebih fungsionalitas untuk mengendalikan kerangka.
  • Pusat Properti Manual Massa.
  • Bangunan: fitur occluder Improvisions.
  • Pendukung menara.
  • Lampu depan, lampu rem.
  • Karakter visualisasi kursi.
  • Editor Mesh: Kemampuan untuk menambahkan tabrakan dengan mesh lod terburuk.
  • Komponen kursi.
  • Mode Permainan: Kemampuan untuk mengkonfigurasi kunci kontrol.
  • Mode Permainan: Widget Inventaris.
  • Framework: fitur lainnya untuk bekerja dengan item. Komponen Butir Dasar.
  • ButtonInSpace, Regulator telah ditingkatkan dan dioptimalkan.
  • Animation Trigger. Karakter langkah kaki, suara lalat.
  • Interaksi karakter, sistem dialog. C # and flow graph based dialog support.
  • Karakter 2D: Jenis dukungan.
  • Jenis dukungan.
  • Item dasar 2D.
  • Tidak ada tekstur yang berdetak 5 kali lebih cepat.
  • Efek refleksi sekarang lebih cepat.
  • Mode Antialiasing SSAAx8 telah ditambahkan.
  • Antialias sekarang memiliki teknik tambahan. Pengaturan baku dari antialias sekarang SSAAx2 + FXAA + TAA.
  • Kilang pipa: distribusi sektor yang lebih baik bergantung pada jarak.
  • Editor: Ikon untuk komponen dasar.
  • Build: Hapus sumber model 3D.
  • Interaksi Obyek: Kemampuan untuk menambahkan interaksi ke setiap objek di tempat kejadian dengan berarti komponen InteractiveObject.
  • Interaksi Objek: Pemutakhiran Visual.
  • Karakter: kontrol tangan kerangka yang lebih baik.
  • Pemutar: Opsi sensitivitas tetikus.
  • Fisika: Tes suara sekarang memiliki lebih banyak pilihan.
  • Lalu Lintas Sistem, pejalan kaki berjalan.
  • Semua perubahan tulang dipindahkan ke GPU melalui satu tekstur.
  • Karakter AI: Mencari mode makanan untuk hewan.
  • Modus berjalan lalu lintas.
  • Optimisasi octree adegan.
  • Impor 3D: Diperbarui ke Asisten Terakhir.
  • Impor 3D: Dukungan tekstur tertanam untuk GLTF, GLB dan format lain.
  • Impor 3D: Perbaikan jumlah besar.
  • Impor 3D: Mutakhirkan Materials pada opsi Meshes re-import.
  • Kelompok Obyek, Terrain: rendering lebih cepat.
  • Cahaya: kemampuan untuk menimpa ukuran tekstur bayangan.
  • Mulai jarak.
  • Rendering Pipeline: cahaya jauh jarak.
  • Rendering: Parameter instansi. Kemampuan untuk menentukan parameter dari mesh dalam ruang dan dari billboard di tempat kejadian.
  • Adegan: penobatan suara baku dan pengaturan.
  • Sumber Suara: mode 2D.
  • Efek layar presitasi. Hujan.
  • Obyek di TKP: prediksi batas ruang angkasa untuk mengoptimalkan pemutakhiran oktree.
  • Refleksi: Refleksi ruang layar telah ditingkatkan.
  • Properti Transform Mask.
  • Penyangga oklusi perangkat lunak: dukungan kamera Ortografi.
  • Penyangga oklusi perangkat lunak: Bayangan untuk dukungan cahaya direksional.
  • Mode prosedur berdasarkan fisik.
  • Kemampuan untuk mengatur tinggi berbeda untuk setiap tingkat.
  • Sel sudut.
  • Pembuat sayuran, Preview Mesh.
  • Konstruktor Road: visualisasi tanda silang.
  • Lampu lalu lintas.
  • Voxel LOD: dukungan transparansi.
  • Suar cahaya telah ditingkatkan.
  • Micropartikel di udara. Debu dan efek lain di udara.
  • Refleksi Probe: Mode Real- time.
  • Kesepakatan lisensi kecil berubah.
  • Perbaikan kutu: Model 3d impor dapat membeku.
  • Bug fix: Tidak ada stream sound on Android.
  • Perbaikan serangga: tubuh kinematik bekerja salah.
  • Bug fix: komponen pintu bekerja salah.
  • Perbaikan bug: kadang-kadang tes volume fisika bekerja salah dengan bentuk mesh.
  • Bug fix: Konstraint: poros sudut dan batas motor bekerja salah.
  • Bug fix: Kabut dapat bekerja salah dengan objek transparan.
  • Kabut bekerja salah ketika jauh pesawat klip kecil.
  • Perbaikan serangga, bayangan tak stabil dalam beberapa kasus.
  • Mesin bekerja dengan bug pada.

2023.1,2

  • Konstruktor Pipa: Sekarang bebas dan disediakan dengan sumber.
  • Sistem UI: Lebih banyak pilihan untuk mengatur kontrol. UIWindow, UIButton, dsb.
  • Sistem UI: Jenis ukuran baru PixelsScaled. Kemampuan untuk membuat sistem tergantung GUI dengan dukungan skala font sistem.
  • Toko: Kategori telah diperbarui dan dibuat perbaikan penyunting.
  • Motion Blur lebih stabil dan menurun secara baku.
  • Properti Shadowsoftness.
  • Pengaturan projek: Pengaturan bayangan adalah PercentageClosure Filterseing22 secara baku untuk PC sekarang. 12 tahun.
  • Kendaraan bisa merusak aplikasi.
  • Perbaikan kutu: Aplikasi yang dibuat dapat tetap dalam proses setelah keluar.

2023.1

  • Kembali ke lisensi dengan sumber terbuka di awal.
  • NeoAxis Levels. Sistem geometri virtual yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat sejumlah objek yang sangat besar.
  • Beralih ke fisika Jolt baru.
  • Dukungan penuh kendaraan.
  • Generator Vegetasi.
  • Konstruktor Road sekarang bebas dan disediakan dengan sumber.
  • Fence konstruktor sekarang bebas dan disediakan dengan sumber.
  • Membangun konstruksi.
  • Kerangka permainan telah ditingkatkan. Sekarang kau bisa membuat penembak lebih mudah.
  • Dukungan Multiplayer.
  • Dukungan collision bagi GroupOfObjects dan untuk objek permukaan Terrain.
  • Optimisasi multithreading dari pipeline render.
  • Aplikasi pemutar: Kemampuan untuk mengkonfigurasi kualitas fitur render.
  • Editor: Mode untuk bekerja dengan semua berkas dari suatu projek.
  • Editor: Dukungan Windows 11 yang lebih baik.
  • Tekanan tekstur lebih cepat.
  • Penyunting Material: Tidak ada batas untuk 7 tekstur dalam grafik shader. Sekarang Anda dapat menggunakan hingga 118 tekstur dalam grafik material.
  • Adegan demo lagi.
  • Banyak perubahan kecil dan perbaikan.

2022.1.2

  • Open Store untuk vendor.
  • Sistem UI: fokus, tab berhenti.
  • Sistem UI: Kontrol oleh dukungan kunci.
  • UIEdit: Pilih, potong, salin, tempel.

2022.1

  • Banyak perbaikan untuk perangkat terbatas (mobile).
  • Paket vegetasi baru di toko.
  • Efek layar tidak langsung.
  • Sebuah teknik baru untuk cepat rendering objek jauh dari kamera.
  • Antialias sementara.
  • AMD FidelitiFX Super Resolusi 1.0 dukungan.
  • Bayangan telah ditingkatkan.
  • Kontak bayangan.
  • Kedalaman lapangan: Kemampuan untuk menggabungkan beberapa efek untuk gambar kabur.
  • Bokeh blur.
  • Baru set bebas rumput dan bunga.
  • Tidak ada lagi awalan 'Komponen _' untuk kelas komponen.
  • Komponen kendaraan.
  • Efek buram gerakan telah ditingkatkan.
  • Kerangka kerja: Dukungan karakter yang lebih baik dalam mode kamera orang pertama.
  • Peluru, komponen peledak telah ditambahkan.
  • Senjata: banyak perbaikan. Sekarang senjata dapat mendukung dua mode.
  • Terrain: kemampuan untuk menggunakan permukaan.
  • Terrain: Penyuntingan cat telah dioptimalkan.
  • Mode partikel lembut untuk bahan.
  • Dukungan bahan refraktif.
  • Material: Mode scripting lanjutan untuk mendapatkan kemampuan untuk menulis kode shader tambahan untuk bahan.
  • Editor Adegan: Kemampuan untuk mensimulasikan fisika untuk objek yang dipilih. Lempar benda fisik ke tanah.
  • Penyunting UI: Kemampuan untuk menjatuhkan gambar ke penyunting untuk membuat UIImage.
  • Editor UI: Kemampuan untuk menjatuhkan adegan ke penyunting untuk membuat UIRenderTarget.
  • Penyunting UI: Tab pita dari penyunting kini memuat tombol untuk menata alignmen.
  • Impor model 3D: penghasil LOD.
  • Impor model 3D: Optimisasi Mesh selama impor.
  • Pathfinding: optimasi thread. Sekarang membangun kembali dan jalan menemukan karya dari benang latar.
  • Pendukung hambatan Dynamic.
  • Pendukung Terrain.
  • Komponen Kurva Obyek Ruang Angkasa telah ditambahkan. Komponen untuk membuat benda berdasarkan Curve In Space.
  • Kemampuan untuk mengontrol faktor Motion Blur efek per objek.
  • Perender 3D sederhana: potong dukungan volume.
  • Model bayangan Spekuler telah dihapus.
  • Alat modeling telah ditingkatkan (nama lama Builder 3D). Banyak tindakan dari alat tersebut difaktorkan untuk bekerja lebih baik.
  • Area permukaan: parameter lagi, update lebih cepat.
  • Render To File: Kemampuan untuk menulis video.
  • Penyangga Kerja Perangkat Lunak: Kemampuan untuk melakukan pemotongan pada layar dengan berarti menggunakan perangkat lunak tambahan dengan penyangga kedalaman 2D.
  • Skrip: Bangun solusi Projek tanpa restart.
  • Optimasi: kompilasi bahan yang jauh lebih cepat.
  • Jumlah besar dari berbagai perbaikan kecil dan perbaikan.

2021.3

  • Sebuah jendela Toko baru, itu adalah pengganti ke jendela Packages. Integrasi Toko NeoAxis telah ditingkatkan. Kemampuan untuk menghubungkan toko ketiga.
  • Berbagai penggunaan editor meningkat.
  • Proses pembangunan proyek telah ditingkatkan.
  • Ukuran produksi proyek berkurang.
  • Building for Android has been improved and simplefied.
  • Permukaan telah ditingkatkan. Lebih banyak pilihan, perbaikan untuk editor.
  • Kemampuan untuk menambahkan berkas ke Favorit di jendela Sumber Daya.
  • NeoAxis Education digabung ke paket utama.
  • Integrasi Sketchfab.

2021.2

  • Produk baru: NeoAxis Diubah Alat Editor.
  • Teks dalam komponen 3D.
  • Karakter baku baru.
  • Karakter: Dukungan animasi yang lebih baik. Dukungan animasi lompat.
  • Karakter: posisi skinning tangan, orientasi kepala menguliti.
  • Komponen tugas Tombol Tekan.
  • Karakter AI: Putar Untuk komponen tugas.
  • Pergantian animasi yang mulus. Animasi menyatu.
  • Kamera orang ketiga telah ditingkatkan.
  • Kurva di Ruang Angkasa: Jenis Jalur Bezier telah ditambahkan.
  • Scripting grafik mengalir: anggota pemanggilan telah ditingkatkan. Properti ditata, otomatis mengubah nilai yang direferensikan.
  • Kilasan grafik: Kemampuan tidur selama arus eksekusi. Flow control komponen Tidur.
  • Cutscenes.

2021.1

  • Peningkatan signifikan pada kecepatan pipa render.
  • Kit Industri.
  • Pipa Konstruktor.
  • Fence Constructor.
  • Road Constructor.
  • Pustaka Materials Dasar telah diperbarui. Sekarang berisi 206 bahan.
  • Pustaka Lingkungan Dasar telah diperbarui. Sekarang berisi 27 skyboxes.
  • Komponen generator dunia untuk membuat lingkungan secara prosedur. Templat baru dengan generator telah ditambahkan.
  • Templat adegan hutan baru.
  • Undo-type Ini dilakukan secara otomatis oleh mesin.
  • Terrain: Kurva dalam perhitungan koordinat tekstur telah ditambahkan. Lengkungan dimaksudkan untuk mengurangi efek tiling.
  • Penyunting material: Hapus parameter Texture Tiling untuk contoh.
  • Penyunting: Ekspor komponen ke berkas. Untuk mengekspor menggunakan menu konteks untuk komponen yang dipilih.
  • Efek layar luar.
  • Mode seleksi garis luar untuk meshes dan billboard.
  • Adegan awal lebih baik dikonfigurasi.
  • Kemampuan untuk mengatur pengganda mempengaruhi warna skybox dan warna latar belakang adegan untuk pencahayaan ambient.
  • Karakter: Mode kamera orang pertama telah ditingkatkan.
  • Kurva Dalam Ruang: Dukungan render geometri, tabrakan.
  • Editor adegan: Tombol untuk mengubah mode render debug dalam pita.
  • Skybox: Kemampuan untuk mengatur peta khusus untuk pencahayaan ambient telah ditambahkan.
  • Kemampuan untuk mengekspor ke FBX telah ditambahkan.
  • Lebih banyak kemampuan untuk melanjutkan penciptaan editor TKP.
  • Komponen Usinging Komputer telah ditambahkan. Ini adalah kelas tambahan untuk membuat perhitungan optimisasi menggunakan benang. Contoh adegan - 'Sample\ Starter Content\ Scenes\ Compute menggunakan threads.scene'.
  • Refleksi Probe: Pengaturan kamera diperbaiki. Kemampuan untuk mengatur Rotasi, Multiplier, RenderSky telah ditambahkan.
  • Rendering Pipeline: Per obyek memotong dukungan volume.
  • UIWebBrowser telah diperbarui.
  • Optimasi: impor FBX lebih cepat.
  • Optimasi: Lebih cepat render pipeline.
  • Perbaikan kutu: skyboxes yang dalam format 2: 1 ukuran.
  • Perbaikan bug: bentuk tabrakan Mesh bekerja salah pada beberapa meshes.
  • Perbaikan kutu: berbagai perbaikan bug kecil.

2020.8

  • Sebuah produk baru NeoAxis Education.
  • Alat transformasi telah ditingkatkan. Mode & amp; Rotasi telah ditambahkan. Lebih baik tampilan visual alat.
  • Label layar telah ditingkatkan. Ikon, label terlihat permanen, kemampuan untuk mengatur pengaturan visual label.
  • Berbagai peningkatan pada penyunting untuk pembuatan objek dasar yang lebih intuitif.
  • Render Untuk Komponen Berkas. Alat untuk merender adegan ke berkas.
  • Komponen Skybox telah ditingkatkan. Sekarang tekstur sumber digunakan untuk latar belakang lokasi daripada menggunakan kupeta proses. Peta kubus yang diproses sekarang hanya digunakan untuk refleksi.
  • Kabut, kubus, pencahayaan sudah diperbaiki.
  • Pengurangan yang signifikan dalam konsumsi memori.
  • Info Debug: Informasi lebih lanjut tentang konsumsi memori.
  • Membuka tekstur otomatis yang tidak digunakan untuk waktu yang lama.

2020.7

  • Resource images preview.
  • Komponen Volume cair.
  • Potong komponen Volume. Komponen untuk klip geometri oleh volume dalam real-time.
  • Efek Refleksi Ruang Layar telah ditingkatkan dan dioptimalkan.
  • Komponen 2D teks telah ditingkatkan. Kembali rectangle, lebih mudah untuk mengelola di editor.
  • Memposting efek layar.
  • Efek layar pixelate.
  • Efek layar penyimpangan kromatik.
  • Efek layar deteksi tepi. Dengan kedalaman, dengan normal.
  • Mengukur komponen alat.
  • Bekerja dengan jendela tertutup otomatis telah ditingkatkan.
  • Tampilkan efek layar target render: kemampuan untuk memvisualisasikan peta bayangan.

2020.6

  • Android support.
  • UitabControl.
  • UIContextMenu.
  • Uitooltip.
  • UIToolbar.
  • UIButton: Dukungan gambar.
  • Skybox: Alat untuk mengimpor berkas HDR dengan mudah.
  • Kurva Dalam Ruang: Dukungan tipe kurva RoundedLine.
  • Dialog bahan kreasi: Alat untuk tekstur tuning otomatis dalam folder ketika material dibuat.
  • Ctrl + Dukungan untuk kotak teks (Pilih semua).
  • Optimisasi: Inisialisasi bentuk tabrakan jauh lebih cepat.

2020.5

  • Ganti ke .NET Core 3.1 dari Framework 4.6. Ini bekerja lebih cepat. Sekarang Anda dapat dengan mudah meningkatkan proyek Anda ke proyek terbaru.
  • Dukungan untuk Visual Studio Code, Rider dan C # IDEs lainnya.
  • Lebih dipoles GUI dari editor. Membuat jumlah yang sangat besar perbaikan dan perbaikan.
  • Pertunjukkan mesin dan editornya jauh lebih baik.
  • Dukungan kompilasi yang lebih baik untuk built-in Projek.csproj ketika menjalankan Pemutar NeoAxis sementara penyunting dimuat.
  • Dukungan build UWP telah disederhanakan.
  • Contoh pembuatan ditambahkan -ons bagi penyunting sekarang tersedia dalam Assets\ Samples\.
  • Templat pembuatan aplikasi jendela telah ditambahkan ke Peluncur.
  • Kelas componen telah diperbarui untuk dukungan antar-platform yang lebih baik. Sistem. Windows. Form.dll, System. Drawing.dll sekarang tidak digunakan oleh proyek DLL (NeoAxis.CoreExtension.dll, Projek.dll, add- ons).
  • NeoAxis. Core.dll sekarang tidak memiliki referensi ke DLL lain. Lebih mudah mengelola referensi untuk perpustakaan karena hanya perlu satu referensi ke inti DLL.

2020.4

  • Platform royalty- bebas dengan kode sumber yang disediakan.
  • Set sampel add-ons di Assets Store.
  • Dukungan untuk lokalisasi penyunting. Lokalisasi Rusia.
  • Partikel: optimisasi multi- threading.
  • Adegan baru: Manual skeleton control.cene.
  • Kilang pipa: Kemampuan mematikan render HDR.
  • Merubah baris pipa: Kemampuan mematikan memakai target multi render (MRT).
  • Kemampuan untuk membuat jendela modal.
  • Kemampuan untuk menata pengaturan jendela aplikasi. Keadaan jendela, ukuran.
  • C # editor: Go To Definition.
  • Komponen Manajemen Kamera. Komponen dimaksudkan untuk mengatur perilaku kamera.
  • Tutup jendela dokumen dengan Ctrl + F4.
  • Bug fix: Mode relatif tetikus tidak bekerja dalam aplikasi WFP, WinForms.
  • Bug fix: Combo box bekerja salah dengan kontrol yang di belakang daftar.
  • Bug fix: Perilaku roda tetikus tidak valid untuk kendali properti ketika kendali dari sampul oleh bentuk lain.

2020.3.2

  • Lebih cepat mesin dan pemuatan editor.
  • Lebih baik impor model 3D. Asisten telah ditingkatkan ke 5.0. Juga sekarang Anda dapat membaca data kustom dari model 3D.
  • Joysticks dan dukungan perangkat khusus telah ditambahkan. 'Pesawat kendali 2D.scene' memiliki dukungan joystick.
  • C # editor: Kemampuan untuk menambahkan kode properti untuk kelas komponen. Gunakan perintah "Tambah Properti" dalam tab Skrip.
  • C # editor: Kemampuan untuk membangun kembali solusi.
  • C # editor: Menu konteks telah ditingkatkan.
  • C # editor: Kemampuan untuk menyembunyikan tindakan cepat.
  • Perbaikan bug: Pemberitahuan layar galat tidak merah ketika adegan gelap diaktifkan.
  • Bug fix: Jendela objek baru: Tidak dapat membuat kelas C # untuk beberapa tipe.

2020.3

  • Tema gelap.
  • UI editor telah lebih dipoles.
  • Bug fix: Bangun untuk UWP tidak bekerja ketika berkas caching tidak aktif.

2020.2

  • Manajer paket telah ditingkatkan.
  • Kemampuan untuk mengatur Ribbon, Toolbar Akses Cepat dan tombol pintas.
  • Kemampuan untuk menata warna bagi penyunting C #, penyunting shader dan penyunting teks.
  • Jendela tips telah ditingkatkan.
  • Pita telah dipoles untuk berbagai ukuran layar.
  • Manajemen jendela mengambang telah ditingkatkan.
  • Membangun produk telah ditingkatkan. Lebih banyak opsi membangun telah ditambahkan.
  • Perbaikan GUI editor dalam jumlah kecil.
  • Perbaikan kutu: Tidak dapat mengkloning medan.
  • Bug fix: Tidak dapat mengaktifkan mode penyaringan C # di jendela Sumber Daya.
  • Bug fix: Tidak dapat membuat primitive oleh kuas ke grup objek.
  • Bug fix: Docking jendela dapat crash pada 'Close All But This' aksi.
  • Bug fix: rendering rusak di satu papan Intel GPU.
  • Bug fix: Efek berderak dari gerak kabur pada awal simulasi adegan.

2020.1

Baca berita lengkap

  • Pembangun 3D telah ditingkatkan. Dukungan pemodifikasi mesh dan kemampuan untuk menggunakan lapisan cat telah ditambahkan. Juga membuat berbagai perbaikan dan perbaikan.
  • Primitif: Polygon berbasis polyhedron, geometri mesh dalam bentuk polyhedron dihasilkan dengan menebal poligon.
  • Lubang, LOD.
  • UISlider.
  • UICbo.
  • UIGrid.
  • Kerangka kerja permainan: Dukungan objek interaktif pada mode kamera pertama dan ketiga. Tombol, Obyek Switch Regulator telah ditambahkan.
  • Lapisan cat Mesh telah ditambahkan. Fitur ini memberikan kemampuan untuk menambahkan lapisan bertopeng di atas bahan dasar.
  • Lapisan Cat: Properti warna. Warna dasar dan pengganda opasitas.
  • Parameter UseVertexColor. Apakah memakai warna vertex untuk Warna Dasar dan Perhitungan Opasitas.
  • Editor: Kemampuan mematikan animasi jendela otomatis bersembunyi.
  • Build: Kemampuan untuk mengkonfigurasi sumber daya mana yang harus disertakan dalam pembangunan akhir. Menyaring folder Aset, pilihan untuk menyertakan cache shader, opsi untuk menyertakan cache gambar terkompresi otomatis.
  • Ray cast, kontak gips.
  • Konstrain.
  • Sensor 2D.
  • Kapsul bentuk 2D.
  • Menghancurkan Sensor 2D.
  • 2D: Alat transformasi telah ditingkatkan untuk mode 2D.
  • "Orang pertama" template adegan.
  • Teks 2D. Sebuah objek adegan menampilkan teks 2D di layar.
  • Host Komponen. Sebuah objek untuk mengelola hirarki komponen. Sebagai contoh, menggunakan objek ini, Anda dapat memuat adegan tambahan di dalam adegan lain.
  • Target Render di Ruang Angkasa. Komponen yang dimaksudkan untuk mengelola dan menampilkan target render di TKP.
  • Properti Rendering Pipeline Override. Kemampuan untuk menggantikan pipa rendering baku dari lokasi kejadian.
  • UIRENderTarget. Kendali UI dengan target render.
  • Preview kamera.
  • Kemampuan untuk mendapatkan dan menampilkan kontak tabrakan antara tubuh. ContactsCollect, ContactsTampilan properti.
  • Karakter: Dukungan skala.
  • Bug fix: Fisika: deteksi tabrakan terus menerus tidak pernah diaktifkan.
  • Bug fix: Builder 3D: 'OK', 'Batal' tombol tidak terlihat dalam dialog Set warna. Alternatif, Anda dapat mengubah warna dengan berarti Properti warna objek.
  • Optimasi: Fisika: Peningkatan bekerja dengan sejumlah besar objek fisik di TKP. Tubuh tidak aktif dan kendala sekarang menuntut waktu prosesor jauh lebih sedikit.

2019.4

  • Permainan kerangka. Mengatur karakter, berbagai jenis kamera, seperangkat obyek permainan yang lebih khusus. Kemampuan untuk mengkonfigurasi mode game, jenis kamera di penyunting. Kamera orang pertama, kamera orang ketiga, kamera gratis didukung.
  • Mesin game 2D. Fisika 2D, sprites, alat, demo adegan. Mesin game 2D diimplementasikan sebagai ekstensi untuk NeoAxis.
  • Komponen karakter. Set kelas dan alat untuk karakter penciptaan.
  • Partikel.
  • Lapisan cat Terrain.
  • Primitif telah ditambahkan: Arch, Door, Pipa, Prism, Tangga, Torus.
  • Pembangun 3D telah ditingkatkan.
  • Optimasi: GPU instancing untuk objek transparan.
  • Pemanggang NeoAxis: Kemampuan untuk mematikan kompresi arsip. Itu membuat memuat sumber daya panggang lebih cepat.
  • Kemampuan untuk mengatur pengganda warna untuk dekal di tempat kejadian.
  • Tambah Tabrakan: mode konvex telah ditambahkan.
  • Area permukaan telah ditambahkan. Objek mewakili area yang diisi oleh permukaan. Sebuah objek digunakan untuk otomatis mengisi dengan sejumlah besar objek dalam daerah yang diberikan.
  • Bug fix: Manajemen properti warna dan papan iklan tak valid dengan instancing GPU yang diaktifkan.

2019.3.3

  • Pemutar: Menampilkan opsi adegan latar belakang.
  • Bug fix: Tidak dapat menjalankan beberapa PC.
  • Bug fix: C # script: Stack overflow crash ketika digunakan oleh parameter referensi dalam penangan acara.
  • Bug fix: C # script: Event handler metode generator bekerja buruk dengan nested tipe dan parameter oleh referensi.

2019.3.2

  • Berkas NeoAxis Baking. Berkas pemanggang memberikan kemampuan untuk membuat arsip aset yang hanya bekerja di mesin dan tidak dapat dibaca oleh perangkat dev lain. Ini dapat digunakan untuk melestarikan konten asli dari distribusi yang tidak diinginkan dan untuk membuat satu set aset dalam file kompak tunggal. Alat ini tersedia di tab Alat dari Ribbon. Manual
  • Kemampuan untuk mengatur pengganda warna untuk meshes dan billboard di TKP.
  • Backed sistem rendering telanjang. Projek\ Binaries\ NeoAxis.DefaultSettSetts.configles.

2019.3

  • API mesin dan penyunting telah diperbarui. Sekarang mereka dianggap lengkap.
  • Terrain.
  • Pembangun 3D. Perkakas penciptaan tingkat cepat, alat-alat pemodelan 3D, operasi geometri padat konstruktif.
  • Tiga cara untuk membuat obyek di lokasi kini tersedia: Seret & amp; Drop, By Click, By Brush.
  • Alat untuk membuat sejumlah besar objek.
  • Komponen permukaan. Definisi dari jenis permukaan yang berisi materi, set meshes dan objek lainnya. Permukaan digunakan untuk melukis dan membuat objek dengan cara sikat.
  • Kelompok komponen Obyek. Sebuah objek dalam sebuah adegan yang dirancang untuk menyimpan dan menampilkan sejumlah besar objek yang sama.
  • Penjahat.
  • Pencampuran tingkat lanjut. Kemampuan untuk mengatur saluran mana untuk menulis ke G-Buffer. Digunakan untuk decals.
  • Per- objek gerak kabur.
  • Transisi LOD halus.
  • Komponen area. Mewakili daerah dalam ruang didefinisikan oleh set dari poin.
  • Lapisan di TKP.
  • Manajer paket telah ditambahkan.
  • Dukungan untuk membuat sebuah build untuk platform target telah ditingkatkan. Sekarang skrip dan mesin add-ons didukung. Proses membuat sebuah bangunan disederhanakan. Halaman tentang pembangunan dalam manual telah ditambahkan.
  • Build universal Windows Platform (UWP) telah ditingkatkan.
  • Manajemen perakit DLL mesin telah ditingkatkan. Sekarang perakitan yang tidak perlu tidak dimuat ke dalam simulasi, sehingga mengurangi beban pada kolektor sampah.
  • C # Editor: Kantor dengan berkas CS telah ditingkatkan. Sekarang perubahan disinkronkan antara berkas. Sekarang tidak ada penanda peringatan yang tidak valid.
  • C # Editor: Kemampuan untuk menyesuaikan visibilitas dari penanda telah ditambahkan.
  • API query kompilasi telah ditambahkan.
  • Lensa suar sekarang menggunakan queries occlusion untuk mendeteksi visibilitas di layar.
  • Lensa suar sekarang muncul dan menghilang lancar.
  • Kemampuan untuk mengubah mode video, mode layar penuh, penyelarasan vertikal dalam aplikasi pemutar.
  • Editor: Tips alat untuk kejadian.
  • Editor: Banyak perbaikan kecil.
  • Editor Material: Akses ke TexCoord 2 dan 3 dari penyunting shader.
  • Pengubah Material: Fungsi DitherBlending.
  • Jendela Obyek: Cari.
  • Penyunting Adegan: Pilih obyek yang sama dalam daerah bola dengan klik ganda tetikus.
  • Efek layar Vignetting:.
  • Tidak ada tabrakan antara tubuh lunak dan bentuk kaku mesh.
  • Bug fix: Editor Adegan: Tidak dapat melepaskan objek ketika berisi tubuh tabrakan.
  • Perbaikan bug: Efek Refleksi Ruang Layar tetap.

2019.2.4

  • Impor model 3D: Tekstur pengikatan otomatis untuk material. Dukungan format Quixel Megascans.
  • Dukungan Mesh LOD.
  • Mendukung tekstur dalam format RGB 16- bit integer. TIFF, PNG.
  • Sangat teroptimasi multi- threaded pipa rendering.
  • GPU instan.
  • Banyak optimasi internal.
  • Peningkatan pekerjaan editor dengan sejumlah besar objek.
  • Supersampling anti- aliasing (SSAA).
  • Mode papan iklan untuk meshes.
  • Membuat bayangan oleh papan iklan.
  • Material: Model bayangan sederhana sekarang mendukung bayangan tertunda.
  • C # editor: Format otomatis pada ";" dan "}".
  • Widget mesin untuk WinForms, aplikasi WPF.

2019.2,3

  • Bahan telah ditingkatkan.
  • Alat bagi peta kubus lingkungan generasi dari format sumber telah ditambahkan.
  • Pemetaan penyebaran bahan telah ditambahkan. Parallax Occlusion Mapping.
  • Efek layar pemetaan Tone telah ditingkatkan.
  • Mesh skinning di GPU.
  • Editor UI kini memiliki semua fitur yang diperlukan. Resising, langkah gerakan.
  • Editor UI: Ribbon Tab.
  • Editor UI: perbaikan kecil.
  • UIProgressBar.
  • Pembangunan - di C # scripting perbaikan.
  • Pengaturan projek telah diperbarui.
  • Dukungan format tekstur HDR.
  • Impor model 3D telah ditingkatkan. Bantuan terakhir.

2019.2.2

  • Shader Script. Kemampuan untuk menggunakan kode shader dalam bahan dan efek layar penuh.
  • Templat untuk membuat animasi vegetasi material.
  • Contoh baru: Shader script material.scene, Shader script screen effect.scene, Vegetation material.scene.
  • Penyunting Adegan: Tombol untuk memfokuskan kamera pada objek yang dipilih.
  • C # scripting penggunaan perbaikan.
  • Impor 3D, Editor Mesh: Penyorotan dipilih mesh geometri, bahan-bahan.
  • Perbaikan bug: Penyunting Material: Pemutakhiran otomatis Material tidak bekerja ketika suatu bahan dibuat di dalam komponen lain.

2019.2

  • Manual: Sampel dan Tutorial.
  • Manual: Skrip Pengetahuan Dasar.
  • Manual: Player App.
  • C # editor telah ditingkatkan.
  • Komponen Kendali Acara telah diperbaiki. Ketika Aktifkan properti telah ditambahkan.
  • Pekerjaan lambat tetap dari penyunting ketika bekerja dengan sejumlah besar objek.
  • Berbagai optimasi di penyunting.
  • App Player telah ditingkatkan.
  • Menampilkan tombol pintas dalam menu konteks.

2019.1.6

  • Penuh manual.
  • Penulisan flow graph: Switch, Do Number, Do While, Sequence, For Each, For, Flow Start, Change Untuk elemen telah ditambahkan.
  • Komponen untuk menggambar grid 2D.
  • Sensor penghancuran.
  • Banyak perbaikan kecil.

2019.1,5

  • Editor: Kemampuan untuk mengatur tipe favorit untuk akses cepat.
  • Mesin 3D: poros cahaya.
  • Mesin 3D: suar Lens.

2019.1.4

  • Pembangunan - di C # scripting telah ditingkatkan.
  • C # editor: Perintah baru: Komentar Seleksi, Bukan Komentar Pemilihan, Ubah Nama Simbol, Format Dokumen.
  • C # editor: Dukungan undo / redo lebih baik.
  • Tampilkan tombol pintas pada tips alat untuk Ribbon, Batang Alat Akses Cepat.

2019.1.3

  • Aplikasi Fix Launcher.
  • Pengaturan jendela: Dukungan multiseleksi.
  • Kemampuan untuk menambahkan penanganan acara pada skrip C #.

2019.1.2

  • Dumping nama GPU log.
  • Kemampuan untuk mengatur Rotasi oleh sudut.
  • Butir menu konteks Editor, Pengaturan tetap.
  • Pengaturan Jendela: Buka Dengan Butir menu konteks Referensi.

2019.1

  • Sepenuhnya baru.

3.5


  • Antarmuka pengguna grafis dari perangkat telah diperbarui.
  • Alat yang dengan mudah mengimpor model 3D dari berkas telah ditambahkan.
  • Contoh peta telah diperbarui.
  • Manajer Obyek Freeze telah ditambahkan. Obyek ini dibanjiri untuk mengoptimasi peta dengan sejumlah besar objek pada mereka. Dengan objek ini pengembang dapat membuat beberapa benda di peta membeku untuk menyimpan sumber daya.
  • Medan aliran telah ditingkatkan. Manajemen yang lebih baik dari mekanisme beban / membongkar.
  • Kemampuan untuk melewatkan peta mip saat memuat tekstur.
  • Bug fix: Peredam rusak dengan parameter SoftParticles aktif dari material.
  • Bug fix: rusak decals di medan.
  • Bug fix: Broken ekspor model 3D dari Map Editor ke DAE.

0.3 - 3.5

Changelog Lama

0.3

Pembebasan publik pertama.

Website kami menggunakan kue untuk meningkatkan pengalaman browsing Anda. Kami tidak mengumpulkan atau memproses informasi pribadi melalui cookie ini...