Motor NeoAxis 2019.3 byl uvolněn

NeoAxis Group uvolní novou verzi NeoAxis Engine, integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D herním motorem. Prostředí může být použito k vývoji všech typů 3D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální školitelé, VR systémy, k vizualizaci procesů a vývoj Windows aplikací.

Video

Natočili jsme video, které podrobně popisuje možnosti NeoAxis Engine 2019.3.

Příroda Demo

Demo je vysoce nabitá scéna s velkým počtem vegetačních objektů. Mnoho z objektů bylo vytvořeno pomocí nového kartáčovacího nástroje a povrchové komponenty, které jsou společně silným nástrojem pro tvorbu realistických scén. Kromě toho, demo ukazuje schopnosti mnohotvárného vykreslování, fyzikálně založené materiály, obtisky, hladké přepínání detailů úrovně a nastavení fotoaparátu pohybovat se po cestě. Demo je v motoru SDK.

Terénní složka s editorem

Motor NeoAxis 2019.3 má nyní podpora krajiny a editor pro ně. Je možné importovat přesné výškové mapy připravené v jiných nástrojích.

Name

Name add- on se objevil jako rozšíření editoru scény, který je určen pro editaci 3D modelů na scéně na úrovni jejich geometrie. Součástí add- on jsou nástroje rychlé tvorby úrovní, 3D modelovací nástroje, konstruktivní operace pevné geometrie. Vytvořené modely lze použít jak jako objekty scény, tak jako běžné 3D modely.

Tři způsoby, jak vytvořit objekty ve scéně

Tři metody pro tvorbu objektů jsou nyní podporovány: Drag & amp; Drop, One By Click, by Brush. Kromě toho, že se jedná o nový způsob, jak vytvářet objekty štětcem, objevil se další - vytvářet objekty kliknutím. A tak, nyní jsou velké možnosti vytváření objektů v editoru scény. Každý z režimů vytváření objektů má své vlastní výhody v závislosti na typu vytvořených objektů. Například pomocí štětce můžete vytvořit obrovský počet objektů.

Povrchy

Povrchy je speciální typ objektu pro pokročilé přizpůsobení štětce. Povrchy vám umožní nastavit, které objekty budou vytvořeny ve scéně a jak přesně budou vytvořeny.

Skupina objektů

Pro správu a vykreslování velkého počtu objektů, speciální Skupina objektů objevil se objekt. Podporována je tvorba objektů editoru scény přímo do skupiny objektů.

Obtisky

Motor NeoAxis 2019.3 zahrnuje dekálová podpora.

Proper- object motion blur

Name je nyní základní efekt v SDK.

Správce balíčků

Byl přidán správce balíčku, a schopnost vytvářet motory a editor rozšíření byla zlepšena.

C # built- in editor vylepšení

  • Editor C #: Práce se soubory CS byla vylepšena. Nyní jsou změny synchronizovány mezi soubory. Nyní neexistují žádné neplatné varovné značky.
  • C # Editor: Byla přidána schopnost přizpůsobit viditelnost markerů.

Zdokonalení aplikace pro přehrávače

Hráč byl schopen změnit video režim, režim plný obrazovky, vertikální synchronizaci.

Zvyšování podpory platformy

  • Zlepšila se podpora budování cílové platformy. Nyní jsou podporovány skripty a přídavky motoru. Proces vytváření stavby je zjednodušen. Byla přidána stránka o stavbě v manuálu.
  • Build for Universal Windows Platform (UWP) byla vylepšena.

Další zlepšení

  • API motoru a editoru byly aktualizovány. Teď jsou považovány za kompletní.
  • Přechod hladkého LOD.
  • Editor: Dialog vyhledávání objektů.
  • Vrstvy na místě činu.
  • Oblast. Představuje prostor definovaný množinou bodů.
  • Materiál: Pokročilé míchání. Schopnost nastavit, které kanály napsat do G-Buffer. Používá se pro obtisky.
  • Byla přidána otázka okluze API.
  • Čočky nyní používají okluzní dotazy ke zjištění viditelnosti na obrazovce. Čočka se nyní objeví a hladce zmizí.
  • Řízení sestav motorů DLL se zlepšilo. Nyní nejsou do simulace vloženy zbytečné sestavy, čímž se snižuje zatížení sběrače odpadků.

Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.

Další vydání

Motor se stále vyvíjí. V budoucnu se zaměříme na následující funkce:

  • 3D herní rámec. Správa postav, různé typy kamer, sada specializovanějších herních objektů.
  • Terénní nátěrové vrstvy.
  • Částice.
  • Více budovat platformy podporu, včetně mobilní zařízení podporu.

Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich procházení. Nesbíráme ani nezpracováváme žádné osobní informace prostřednictvím těchto cookies...