Motor NeoAxis 2020.1 byl uvolněn

Společnost NeoAxis vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D a 2D herním motorem. Prostředí může být použito k vývoji všech druhů 3D a 2D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální školitelé, VR systémy, k vizualizaci procesů a vývoj Windows aplikací.

Nová verze obsahuje mnoho vylepšení. V této verzi jsme přidali plnou funkčnost 2D motoru, dokončil herní rámec, nové GUI ovládání, zlepšil terén a Builder 3D, udělal mnoho dalších vylepšení. Obecně platí, že nyní motor obsahuje téměř všechny potřebné funkce, kromě podpory platforem.

Full 2D herní motor

NeoAxis 2020.1 obsahuje celou sadu funkcí 2D motoru. Zahrnuje 2D fyziku pevného stavu, klouby, senzory, znaky, příklady tvorby interaktivních prvků, zbraně charakteru, ovládání kamery. V SDK je uveden úplný zdrojový kód 2D motoru. Přečtěte si víc.

Pokročilejší funkce 2D motoru by měla být přidána v dodatcích. Motor NeoAxis rád uvidí širokou škálu add-onů z komunity.

Pevná tělesa a omezení pro 2D

Přidávají se omezení a chybí typy tuhých tvarů těla.

Senzor 2D

Událost spouští ve scéně s 2D podporou fyziky.

Charakter 2D

Základní 2D znaková třída.

Charakter 2D AI

Umělá inteligence založená na úkolu pro 2D charakter. Objekt lze použít k ovládání charakteru pomocí příkazů, k vytvoření robotů, NPC.

Zbraň 2D

Základní třída pro výrobu zbraní pro 2D.

Name

Name byl zlepšen. Byla přidána podpora modifikátoru a schopnost používat nátěrové vrstvy. Také jsme udělali různá vylepšení a opravy.

Polygonový polyhedron

Mesh geometrie ve formě polyhedronu generované zahušťování polygonu.

Mesh lakovací vrstvy

Nyní můžete přidat vrstvy do 3D modelů. Jedná se o stejné vrstvy jako vrstvy v terénu, i když prozatím, vrstvu textury nelze editovat přímo v editoru.

Šablona první osoby

Byla přidána scénová šablona s charakterem a kamerou pro první osobu.

Interaktivní prvky

Do herního rámce byly přidány příklady interaktivních prvků, jako je tlačítko, regulační spínač.

Zbraň

Základní třída pro výrobu zbraní.

Render cíl ve vesmíru

Součást určená k řízení a zobrazení cíle na místě činu.

UICombo

Představuje sklápěcí krabici.

UISlider

Představuje jezdce.

UIGrid

2D mřížka řízení UI.

UIRenderTarget

UI kontrola s vykreslovacím terčem.

Terénní otvory

Terén nyní podporuje řezné otvory na povrchu. Díry mohou být libovolného tvaru.

Terénní LOD

Terén nyní podporuje úroveň detailů.

Text 2D

Scénář zobrazující 2D text na obrazovce.

Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.

Další vydání

Motor se stále vyvíjí. V budoucnu se zaměříme na následující funkce:

  • Více budovat platformy podporu, včetně mobilní a VR zařízení podporu.
  • Multispektrální režim.
  • Temné téma.
  • Sekvence, editor časové osy.

Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.

Další screenshoty

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich procházení. Nesbíráme ani nezpracováváme žádné osobní informace prostřednictvím těchto cookies...