NeoAxis 3D motor 3.5 Kibocsátva

A NeoAxis Group bejelenti sokoldalú 3D projektfejlesztési környezetének új kiadását NeoAxis Engine 3.5. A legújabb verzió frissíti szerkesztő design, egy új eszköz, hogy gyorsan importálni 3D modellek, frissített példa térképek, valamint több kisebb változtatások és hibajavítások.

Tartalom

A NeoAxisről

A NeoAxis 3D Engine sokoldalú 3D projektfejlesztési környezet. A környezet használható mindenféle 3D-s projektek, mint például a számítógépes játékok, vizuális oktatók, VR-rendszerek, hogy megjelenítse a folyamatokat és dolgozzon ki bővített alkalmazások.

Ez magában foglalja a fejlett 3D-s projektek kifejlesztéséhez szükséges összes eszközt, a tartalomszolgáltatók importálásától a projekt termékverziójának előkészítéséhez szükséges telepítési eszközig.

Új jellemzők a 3.5-ben

  • Frissítettük a szerszámok grafikus felhasználói felületét.
  • Hozzáadunk egy 3D-s modelleket tartalmazó eszközt.
  • Példa térképek frissítve.
  • Freeze Objects Manager hozzáadva. Az objektum bemélyedve, hogy optimalizálja a térképeket nagy mennyiségű tárgyak rajtuk. Ezzel az objektummal a fejlesztő néhány objektumot a térképen befagyaszthat, hogy forrásokat takarítson meg.
  • Az áramló terep javult. A rakodási / kirakodási mechanizmus jobb kezelése.
  • A képesség, hogy kihagyja mip térképek betöltése során textúrák.
  • Hibajavítás: Törött renderelés az anyag engedélyezett SoftParticles paraméterével.
  • A hibajavítás: törött matricák a terepen.
  • Bug fix: Törött export 3D modellek a térkép szerkesztő DAE.

Programozás és szentírás

API alapja .NET A fő nyelv C #. NeoAxis támogatja .NET 4.0 vagy később. A C / C + + vagy bármely más programozási nyelven írt könyvtárakat csatolhatja. A NeoAxis SDK magában foglalja a Game.exe alkalmazás, amely ugyanakkor a demo a motor és a csontváz a jövőbeli projekt. Ez az alkalmazás a projekt gyors és logikus fejlesztésének keretét képezi. A projekt különböző típusú projektek példáit tartalmazza, valamint egy teljes menürendszert, beleértve egy térképrakodó kezelőt és még többet is! Ezzel az előre kidolgozott keretrendszerrel a fejlesztő nem vesztegeti az idejét egy alapvető alkalmazási keret létrehozására, és azonnal elkezd dolgozni projektjén.

Bármilyen típusú projektre alkalmas

A NeoAxis 3D Engine a 3D projektek egyetemes fejlesztési keretének tekinthető. A keret használható különböző típusú 3D-s projektek, mint például a létrehozása videojátékok, fejlesztése szimulátorok, virtuális valóság és vizualizációs szoftver vagy a létrehozása a szélesített alkalmazások.

Példák különböző projekttípusokra

Az SDK különböző osztályokat, példákat és demonstrációs térképeket tartalmaz. Magában foglalja:

  • Példa egy első személyre.
  • Példa egy valós idejű stratégiai játék.
  • Példa egy tank arcade játék.
  • Példa 2D platformra.
  • Példák hálózati támogatásra.

Beépíthető a bővített alkalmazásokba (WPF, WinForms)

Az SDK kereteket és példákat tartalmaz a motor integrálására a Windows Presentation Foundation (WPF) és a Windows Forms (WinForms) alkalmazásokban.

Teljes képernyős effektek beépítése

SDK motor tartalmaz egy nagy sor teljes képernyős hatások, valamint egy API, amely lehetővé teszi, hogy könnyen hozzá új hatásokat.

Járműtámasz

A motor magában foglalja azt a képességet, hogy az autók szimulátoros minőségű. Szerszámok közé kényelmes segédeszközök konfigurálására jármű fizika. Példa autó, tartályok és torony létrehozása áll rendelkezésre az SDK.

Támogatása nagyon nagy táj és építmény- terepen szerkesztő

A NeoAxis nagyon nagy tereket támogat az ágazatok háttérterhelésével. Magában foglalja a terepadatok külső eszközökből történő importálásához szükséges eszközt.

Fizikai rendszer és ragdoll támogatás

Életet adni a tárgyaknak a NVIDIA Fizikában. A PhyX a modern 3D projektek legfejlettebb és leghasználtabb fizikai kerete. A fizikai modellek szerkesztője lehetővé teszi, hogy konfigurálja merev testek, ízületek, motorok, ragbabák, járművek. A motor tartalmazza az összes szükséges eszközöket, hogy könnyen hozzon létre járművek, beleértve az autók reális fizika, tankok és hasonló berendezések.

A hálózatépítés támogatása

A NeoAxis 3D Engine magában foglalja a hálózati szinkronizáció támogatását ügyfélkiszolgáló architektúra alapján. Lehetővé teszi, hogy a hálózati támogatást magas szintű absztrakció, még anélkül, hogy alacsony szintű hálózati protokollok ismeretek. A NeoAxis a LAN-ban vagy az interneten használható célszerverek létrehozására szolgáló alkalmazást tartalmaz.

Extenzibilis felhasználói interfész rendszer

A NeoAxis extenzibilis felhasználói felület egy teljes rendszer a vezérlők, menük, dialógusok és játékképernyők létrehozására. Az eszközök a motor tartalmaz egy teljes körű felhasználói felület szerkesztő lehetővé teszi, hogy tervezze meg a felhasználói felület a projekt a lehető legrövidebb időn belül. A motor támogatja a felhasználói felületek 3D-s térben történő megjelenítését és a web böngésző vezérlését.

Különböző típusú bemeneti eszközök támogatása

A NeoAxis 3D motor támogatja a legtöbb modern bemeneti eszközt, beleértve a joysticks, gamepad, kormánykerék és konzol vezérlőket. A motor interfészt biztosít a bemeneti eszközök új típusainak hozzáadásához.

A különböző úttörő rendszerek támogatása

A motornak több útvonalkereső rendszere van, mint például a Navigációs Mesh technológián alapuló útvonalkereső rendszer és egy kétdimenziós rácson alapuló útvonalkereső rendszer.

Beépített eszközök az alkalmazás profilalkotásához

A beépített eszközök lehetővé teszik a rendszer erőforrás-felhasználását és az alkalmazás teljesítményét.

Nagy bemutató térképek az SDK-ban

Töltse le az SDK-t.
További információk a NeoAxis-ről.
Beszéljük meg a fórumon.

Honlapunk cookie-kat használ a böngészési tapasztalatainak javítására. Nem gyűjtünk és nem dolgozunk fel semmilyen személyes információt ezeken a sütiken keresztül...