NeoAxis Group anuncia um novo lançamento de seu versátil ambiente de desenvolvimento de projetos 3D NeoAxis Engine 3.5. A versão mais recente apresenta design de editor atualizado, uma nova ferramenta para importar rapidamente modelos 3D, mapas de exemplo atualizados, bem como várias pequenas alterações e correções de erros.
Conteúdo
- Sobre o NeoAxis
- Novos recursos em 3.5
- Programação e programação
- Adequado para qualquer tipo de projeto
- Exemplos de diferentes tipos de projeto
- Pode ser integrado em aplicações com janelas (WPF, WinForms)
- Conjunto integrado de efeitos de tela cheia
- Apoio ao veículo
- Apoio a paisagens muito grandes e editor de terreno embutido
- Sistema de física e suporte ragdoll
- Suporte incorporado em rede
- Sistema de interface de usuário extensível
- Suporte de diferentes tipos de dispositivos de entrada
- Apoio a diferentes sistemas de localização de caminhos
- Ferramentas incorporadas para o perfil de aplicações
- Grande conjunto de mapas de demonstração no SDK
- Ligações
Sobre o NeoAxis
NeoAxis 3D Engine é versátil ambiente de desenvolvimento de projetos 3D. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.
Inclui todas as ferramentas necessárias para desenvolver projetos 3D avançados, desde a importação de utilitários de conteúdo até a ferramenta de implantação para preparar a versão do produto do projeto.
Novos recursos em 3.5
- A interface gráfica do usuário das ferramentas foi atualizada.
- Uma ferramenta para importar facilmente modelos 3D de um arquivo foi adicionada.
- Os mapas de exemplo foram atualizados.
- O Freeze Objects Manager foi adicionado. O objeto é destinado a otimizar mapas com grande quantidade de objetos neles. Com este objeto o desenvolvedor pode fazer alguns objetos no mapa congelar para salvar recursos.
- O terreno foi melhorado. Melhor gestão do mecanismo de carga/descarga.
- A capacidade de pular mapas mip durante o carregamento de texturas.
- Correção de Bug: renderização quebrada com parâmetro SoftParticulas habilitado do material.
- Correcção de Bug: Decalques quebrados no terreno.
- Correção de Bug: Exportação quebrada de modelos 3D do Editor de Mapas para DAE.
Programação e programação
API é baseado em .NET. A linguagem principal é C#. NeoAxis suporta .NET 4.0 ou posterior. Você pode anexar bibliotecas escritas em C/C++ ou em qualquer outra linguagem de programação. O NeoAxis SDK inclui a aplicação Game.exe, que é ao mesmo tempo a demonstração do motor e do esqueleto do seu futuro projeto. Esta aplicação é um quadro destinado ao desenvolvimento rápido e lógico do projecto. Ele inclui exemplos de diferentes tipos de projetos, bem como um sistema de menu completo, incluindo um gerenciador de carregamento de mapa e ainda mais! Ao usar esse framework pré-feito, o desenvolvedor não perde tempo criando um framework básico de aplicativos e imediatamente começa a trabalhar em seu projeto.
Adequado para qualquer tipo de projeto
O NeoAxis 3D Engine está posicionado como uma estrutura de desenvolvimento universal para projetos 3D. O framework pode ser usado para vários tipos de projetos 3D, como a criação de jogos de vídeo, desenvolvimento de simuladores, realidade virtual e software de visualização ou a criação de aplicativos com janelas.
Exemplos de diferentes tipos de projeto
O SDK inclui um grande conjunto de classes, exemplos e mapas de demonstração de diferentes tipos. Inclui:
- Exemplo de um atirador em primeira pessoa.
- Exemplo de um jogo de estratégia em tempo real.
- Exemplo de um jogo arcade tanque.
- Exemplo de plataforma 2D.
- Exemplos com suporte à rede.
Pode ser integrado em aplicações com janelas (WPF, WinForms)
O SDK inclui frameworks e exemplos de integração do motor em aplicativos Windows Presentation Foundation (WPF) e Windows Forms (WinForms).
Conjunto integrado de efeitos de tela cheia
O motor SDK inclui um grande conjunto de efeitos de tela cheia, bem como uma API que permite adicionar facilmente novos efeitos.
Apoio ao veículo
O motor inclui a capacidade de criar carros com qualidade de nível simulador. As ferramentas incluem utilitários convenientes para configurar a física do veículo. Exemplo de carro, tanques e criação de torretas estão disponíveis no SDK.
Apoio a paisagens muito grandes e editor de terreno embutido
NeoAxis suporta terrenos muito grandes com carregamento de fundo dos setores. Inclui a ferramenta para importar dados de terreno de ferramentas externas.
Sistema de física e suporte ragdoll
Dê vida aos seus objetos com o NVIDIA PhysX integrado. PhysX é a estrutura física mais avançada e mais utilizada em projetos 3D modernos. O editor de modelos físicos permite configurar corpos rígidos, articulações, motores, ragdolls, veículos. O motor inclui todas as ferramentas necessárias para criar facilmente veículos, incluindo carros com física realista, tanques e equipamentos semelhantes.
Suporte incorporado em rede
O NeoAxis 3D Engine inclui suporte integrado para sincronização de rede baseado em uma arquitetura cliente-servidor. Permite adicionar suporte de rede a um alto nível de abstração, mesmo sem conhecimento de protocolos de rede de baixo nível. NeoAxis contém um aplicativo para criar servidores dedicados utilizáveis em LAN ou através da internet.
Sistema de interface de usuário extensível
A interface de usuário extensível NeoAxis é um sistema completo para criar controles, menus, diálogos e telas de jogo. As ferramentas do motor incluem um editor de interface de usuário completo que lhe permite projetar a interface de usuário do seu projeto no menor tempo possível. O motor suporta renderização de interfaces de usuário em espaço 3D e controle integrado do navegador web.
Suporte de diferentes tipos de dispositivos de entrada
O NeoAxis 3D Engine suporta a maioria dos modernos dispositivos de entrada, incluindo joysticks, gamepads, volantes e controladores de console. O motor fornece uma interface para adicionar novos tipos de dispositivos de entrada.
Apoio a diferentes sistemas de localização de caminhos
O motor inclui vários sistemas de busca de caminhos, como um sistema de busca de caminhos baseado na tecnologia Navigation Mesh e um sistema de busca de caminhos baseado em uma grade bidimensional.
Ferramentas incorporadas para o perfil de aplicações
Ferramentas incorporadas permitem ver o uso de recursos do sistema e o desempenho da aplicação.


























