NeoAxis Group oznamuje nové vydanie svojho všestranného 3D projektového vývojového prostredia NeoAxis Engine 3.5. Najnovšia verzia funkcie aktualizovaný editor dizajn, nový nástroj pre rýchle import 3D modely, aktualizované príklady máp, rovnako ako niekoľko menších zmien a opravy chýb.
Obsah
- O NeoAxis
- Nové funkcie v 3.5
- Programovanie a skriptovanie
- Vhodné pre všetky typy projektov
- Príklady rôznych typov projektov
- Možno integrovať do okenných aplikácií (WPF, WinForms)
- Zabudovaný súbor účinkov na celú obrazovku
- Podpora vozidla
- Podpora veľmi veľkých krajiniek a vstavaných terénnych editorov
- Fyzikálny systém a podpora ragdollu
- Zabudovaná podpora vytvárania sietí
- Extensovateľný systém používateľského rozhrania
- Podpora rôznych typov vstupných zariadení
- Podpora rôznych systémov zisťovania ciest
- Vstavané nástroje na profilovanie aplikácií
- Obrovský súbor demonštračných máp v SDK
- Odkazy
O NeoAxis
NeoAxis 3D Engine je univerzálny 3D vývojové prostredie projektu. Prostredie môže byť použité na vývoj všetkých druhov 3D projektov, ako sú počítačové hry, vizuálne tréneri, VR systémy, na vizualizáciu procesov a vývoj okenných aplikácií.
Zahŕňa všetky nástroje potrebné na vývoj pokročilých 3D projektov, od dovozu obsahových utilít po nástroj nasadenia pre prípravu produktovej verzie projektu.
Nové funkcie v 3.5
- Grafické užívateľské rozhranie nástrojov bolo aktualizované.
- Bol pridaný nástroj na jednoduché importovanie 3D modelov zo súboru.
- Príklad mapy boli aktualizované.
- Zamraziť objekty Správca bol pridaný. Objekt je pripojený k optimalizácii máp s veľkým množstvom objektov na nich. S týmto objektom môže developer vytvoriť niektoré objekty na mape zmraziť ušetriť zdroje.
- Zlepšil sa smer terénu. Lepšie riadenie mechanizmu zaťaženia/vyprázdnenia.
- Schopnosť preskočiť mip mapy pri načítavaní textúry.
- Oprava chýb: Zlomené vykresľovanie s povoleným parametrom SoftPartites materiálu.
- Oprava chýb: Zlomené dekály v teréne.
- Oprava chýb: Zlomený export 3D modelov z editora mapy do DAE.
Programovanie a skriptovanie
API je založená na .NET. Hlavným jazykom je C#. NeoAxis podporuje .NET 4.0 alebo neskôr. Môžete pripojiť knižnice napísané v C/C++ alebo v akomkoľvek inom programovacom jazyku. NeoAxis SDK obsahuje aplikáciu Game.exe, ktorá je zároveň demo motora a kostry vášho budúceho projektu. Táto aplikácia je rámcom pre rýchly a logický rozvoj projektu. Obsahuje príklady rôznych typov projektov, ako aj kompletný systém menu vrátane mapového správcu a ešte viac! Použitím tohto vopred vytvoreného rámca developer nestráca čas na vytvorenie základného aplikačného rámca a okamžite začína pracovať na svojom projekte.
Vhodné pre všetky typy projektov
NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty. Rámec možno použiť pre rôzne typy 3D projektov, ako je tvorba videohier, vývoj simulátorov, virtuálna realita a vizualizácia softvéru alebo tvorba okenných aplikácií.
Príklady rôznych typov projektov
SDK obsahuje veľký súbor tried, príklady a ukážkové mapy rôznych typov. Zahŕňa:
- Príklad strelca prvej osoby.
- Príklad stratégie v reálnom čase hry.
- Príklad tank arkádovej hry.
- Príklad 2D plošinovka.
- Príklady s podporou siete.
Možno integrovať do okenných aplikácií (WPF, WinForms)
SDK obsahuje rámce a príklady integrácie motora do aplikácií Windows Prezentation Foundation (WPF) a Windows Forms (WinForms).
Zabudovaný súbor účinkov na celú obrazovku
SDK motor obsahuje veľkú sadu efektov celej obrazovky, rovnako ako API, ktorý umožňuje ľahko pridať nové efekty.
Podpora vozidla
Motor zahŕňa schopnosť vytvárať autá s kvalitou simulátora. Nástroje obsahujú vhodné nástroje na konfigurovanie fyziky vozidla. Príklad automobilu, tanky a veže vytvorenie sú k dispozícii v SDK.
Podpora veľmi veľkých krajiniek a vstavaných terénnych editorov
NeoAxis podporuje veľmi veľké terény s zaťažením pozadia sektorov. Zahŕňa nástroj na import údajov o teréne z externých nástrojov.
Fyzikálny systém a podpora ragdollu
Dajte život svojim objektom so zabudovaným NVIDIA PhysX. PhysX je najmodernejší a najpoužívanejší fyzikálny rámec v moderných 3D projektoch. Fyzikálny model editor umožňuje konfiguráciu pevných telies, kĺbov, motorov, ragdollov, vozidiel. Motor obsahuje všetky potrebné nástroje na ľahké vytvorenie vozidiel, vrátane áut s realistickou fyzikou, nádrží a podobných zariadení.
Zabudovaná podpora vytvárania sietí
NeoAxis 3D Engine obsahuje vstavanú podporu pre synchronizáciu siete založenú na architektúre klienta-servera. Umožňuje pridať sieťovú podporu na vysokej úrovni abstrakcie, a to aj bez vedomostí o sieťových protokoloch nízkej úrovne. NeoAxis obsahuje aplikáciu na vytváranie vyhradených serverov použiteľných v LAN alebo cez internet.
Extensovateľný systém používateľského rozhrania
NeoAxis rozšíriteľné užívateľské rozhranie je kompletný systém na vytváranie ovládacích prvkov, menu, dialógov a herných obrazoviek. Nástroje motora obsahujú plnohodnotný editor užívateľského rozhrania, ktorý umožňuje navrhnúť užívateľské rozhranie vášho projektu v čo najkratšom čase. Motor podporuje vykresľovanie užívateľských rozhraní v 3D priestore a vstavané ovládanie webového prehliadača.
Podpora rôznych typov vstupných zariadení
NeoAxis 3D Engine podporuje väčšinu moderných vstupných zariadení vrátane joystickov, gamepadov, volantov a ovládačov konzol. Motor poskytuje rozhranie pre pridanie nových typov vstupných zariadení.
Podpora rôznych systémov zisťovania ciest
Motor zahŕňa niekoľko systémov na zistenie trasy, ako je systém na zistenie trasy založený na technológii Navigácia Mesh a systém na zistenie trasy založený na dvojrozmernej mriežke.
Vstavané nástroje na profilovanie aplikácií
Vstavané nástroje umožňujú vidieť využitie zdrojov systému a výkonu aplikácie.
Veľký súbor demonštračných máp v SDK
Odkazy
Stiahnite si SDK.
Prečítajte si viac o NeoAxis.
Diskutujte na fóre.


























