NeoAxis società rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine, un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D e 2D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D e 2D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.
La nuova versione include molti miglioramenti dell'editor. C'è migliorato il gestore del pacchetto, la pagina iniziale, aggiunto la capacità di configurare il nastro, la barra degli strumenti e le scorciatoie. Inoltre ha aggiunto la capacità di personalizzare i colori degli editor di testo, e ha fissato un gran numero di bug e carenze.
Pagina iniziale
Aggiunta la pagina iniziale. Si può facilmente creare una nuova scena e aprire una scena esistente in esso.
Responsabile del pacchetto
Il gestore del pacchetto è stato migliorato. Ora supporta il download automatico dei contenuti dal negozio.
Configure Ribbon, Barra degli strumenti di accesso rapido e tasti di scelta rapida
È stata aggiunta la possibilità di configurare Ribbon, Quick Access Toolbar e tasti di scelta rapida.
Configurare i colori per gli editor integrati
È stata aggiunta la possibilità di configurare i colori per l'editor C#, l'editor di shader e l'editor di testo.
Processo di costruzione migliorato
La costruzione di un prodotto è stata migliorata. Aggiunti più opzioni di costruzione.
Suggerimenti
La finestra dei consigli è stata migliorata, ha aggiunto nuovi consigli.
Grande quantità di correzioni di bug
Un gran numero di bug sono stati fissati, molte correzioni sono state fatte nell'editor.
- Bug fix: Incapace di clonare terreno.
- Correzione bug: Non è possibile attivare la modalità di filtraggio C# nella finestra Risorse.
- Bug fix: Incapace di creare primitivi dal pennello al gruppo di oggetti.
- Correzione di bug: Le finestre docking può schiantarsi su azione 'Chiudi tutto ma questo'.
- Correzione bug: rendering rotto a bordo GPU Intel.
- Bug fix: L'effetto di rattling di sfocatura del movimento all'inizio della simulazione della scena.
Un elenco dettagliato delle modifiche può essere trovato nel Changelog.
Prossimo rilascio
Il motore continua ad evolversi. Nelle versioni future ci concentreremo sulle seguenti caratteristiche:
- Tema oscuro.
- Più supporto piattaforme di costruzione, tra cui supporto dispositivi mobili e VR.
- Modalità multi viewport.
- Sequence, editor di timeline.
Un elenco dettagliato dei piani può essere trovato nel Mappa stradale.












