Společnost NeoAxis vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D a 2D herním motorem. Prostředí může být použito k vývoji všech druhů 3D a 2D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální školitelé, VR systémy, k vizualizaci procesů a vývoj Windows aplikací.
Nová verze obsahuje mnoho vylepšení editoru. K dispozici je vylepšen správce balíku, úvodní stránka, přidala schopnost konfigurovat stuhu, nástrojovou lištu a zkratky. Také přidal schopnost přizpůsobit barvy textových editorů, a opravit velký počet chyb a nedostatků.
Spustit stránku
Přidána úvodní stránka. Můžete snadno vytvořit novou scénu a otevřít existující scénu v ní.
Správce balíčků
Manažer balíčku byl vylepšen. Nyní podporuje automatické stahování obsahu z obchodu.
Nastavit Ribbon, Rychlý přístup nástrojová lišta a zkratky
Byla přidána schopnost konfigurovat Ribbon, Quick Access Toolbar a zkratky.
Nastavit barvy pro built- in editory
Byla přidána možnost nastavení barev pro editor C #, editor shader a textový editor.
Zlepšený proces budování
Stavba produktu byla vylepšena. Přidali jsme další možnosti.
Okno tipů
Tipy okno bylo vylepšeno, přidány nové tipy.
Velké množství oprav chyb
Mnoho chyb bylo opraveno, mnoho oprav bylo provedeno v editoru.
- Oprava chyb: Nelze naklonovat terén.
- Oprava chyb: Nelze aktivovat režim C # filtrování v okně Zdroje.
- Oprava chyb: Nelze vytvořit primitivy štětcem do skupiny objektů.
- Oprava chyb: Dokovací okenní okno může havarovat na akci Close All But This.
- Oprava chyb: Rozbité vykreslování na palubě Intel GPU.
- Oprava chyb: Třesoucí se efekt pohybu rozmazaný na začátku simulace scény.
Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.
Další vydání
Motor se stále vyvíjí. V budoucnu se zaměříme na následující funkce:
- Temné téma.
- Více budovat platformy podporu, včetně mobilní a VR zařízení podporu.
- Multispektrální režim.
- Sekvence, editor časové osy.
Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.












