Spoločnosť NeoAxis vydáva novú verziu NeoAxis Engine, integrované vývojové prostredie so zabudovaným 3D a 2D herným motorom. Prostredie môže byť použité na vývoj všetkých druhov 3D a 2D projektov, ako sú počítačové hry, vizuálne tréneri, VR systémy, na vizualizáciu procesov a vývoj okenných aplikácií.
Nová verzia obsahuje mnoho vylepšení editora. Vylepšuje sa správca balíkov, úvodná stránka, pridá sa schopnosť nakonfigurovať pásku, panel nástrojov a skratky. Tiež pridať schopnosť prispôsobiť farby textových editorov, a opraviť veľký počet chýb a nedostatkov.
Štartovacia stránka
Pridané štartovú stránku. Môžete ľahko vytvoriť novú scénu a otvoriť v nej existujúcu scénu.
Správca balíkov
Manažér balíka bol vylepšený. Teraz podporuje automatické sťahovanie obsahu z obchodu.
Name
Pridaná bola možnosť konfigurovať Ribbon, Quick Access Toolbar a klávesy so skratkou.
Nastaviť farby pre vstavané editory
Bola pridaná možnosť nakonfigurovať farby pre editor C#, editor shader a textový editor.
Zlepšený proces budovania
Vybudovanie produktu sa zlepšilo. Pridané ďalšie možnosti budovania.
Okno tipov
Tipy okno bolo vylepšené, pridané nové tipy.
Veľké množstvo opráv chýb
Veľký počet chýb bol opravený, veľa opráv boli vykonané v editore.
- Oprava chýb: Nemožno klonovať terén.
- Oprava chýb: Nemožno aktivovať filter C# v okne Zdroje.
- Oprava chýb: Nemožno vytvoriť primitívy štetcom do skupiny objektov.
- Oprava chýb: Okná pri dokovaní môžu havarovať na akcii 'Close All But This'.
- Oprava chýb: Zlomené vykresľovanie na palubných GPU Intel.
- Oprava chýb: Rattling efekt pohybu rozmazanie na začiatku simulácie scény.
Podrobný zoznam zmien nájdete v Changelog.
Ďalšie vydania
Motor sa ďalej vyvíja. V budúcnosti sa budeme zameriavať na nasledujúce funkcie:
- Temná téma.
- Podpora väčšieho počtu platforiem vrátane podpory mobilných zariadení a zariadení VR.
- Režim multiviewport.
- Postupnosť, editor časovej osi.
Podrobný zoznam plánov nájdete v Plán.












