A NeoAxis kiadta a NeoAxis Engine új verzióját, egy sokoldalú játékmotort, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások létrehozására terveztek.
Ez a kiadás tartalmaz javításokat a tartalom import csővezeték, egy új vizuális prefab szerkesztő, a képesség, hogy összetett objektumok, és javított szerkesztő stabilitás. Több játék specifikus funkcionalitás most magában foglal egy teljes körű jármű szerkesztő, egy új kapu komponens, frissített interaktív objektumok, és új demo jelenetek.
Vizuális előtag szerkesztő
Új vizuális szerkesztő a ObjectInSpace jelenet objektumok (prefabs) számára. A gyermek komponensek konfigurálhatók az átalakító eszközzel.
Járműjavítás, vizuális járműszerkesztő
- Jármű: Három és több kerék alváztámasz. Csak 4 kerék volt.
- Jármű: nyomon követett alváztartó.
- Jármű: újratöltő erő.
- Jármű: Árnyékparaméter formátuma a fényeknél javult.
- Járműszerkesztő: Több vizuális eszköz, könnyebb új járműtípust létrehozni.
Jobb árnyékoló szerkesztő
Az Árnyékszerkesztő most furcsa fagyok nélkül dolgozik. Az automatikus összeállítás beállításainak beállítása.
Kapualkatrész
Egy új kapualkatrész. Fizikailag megalapozott, kinematikus, különböző típusú ajtók.
Jobb kerítés konstruktor és felület
A kerítés konstruktorának és a felszíni területnek számos kisebb fejlesztésével bővült. Most már könnyű szobákat létrehozni, tömlöcöket.
Következő tervek
Következő tervek közé tartozik a frissítés DirectX 12, Vulkan grafika szint, befejező felhő szolgáltatások, hozzá teljes közvetett világítás és reflexió.













