NeoAxis vydala novú verziu NeoAxis Engine, univerzálny herný motor určený na vytváranie videohier a aplikácií v reálnom čase.
Táto verzia obsahuje zlepšenie importu obsahu potrubia, nový vizuálny prefab editor, schopnosť vytvárať zložité objekty, a zlepšenie stability editor. Viac herné špecifické funkcie teraz obsahuje full-featured editor vozidla, nový komponent brány, aktualizované interaktívne objekty, a nové demo scény.
Editor prefab
Nový vizuálny editor objektov ObjectInSpace scény (prefabs). Detské komponenty môžu byť nakonfigurované pomocou transformačného nástroja.
Vylepšenia vozidla, vizuálny editor vozidla
- Vozidlo: tri a viac kolies podvozok. Boli to len 4 kolesá.
- Vozidlo: Sledovaná podpera podvozku.
- Vozidlo: sila na recól.
- Vozidlo: Vylepšený formát parametra Shader pre svetlá.
- Editor vozidla: Viac vizuálnych nástrojov, jednoduchšie vytvoriť nový typ vozidla.
Vylepšený seader editor
Tieňový editor teraz pracuje bez podivných mrazov. Môžete nastaviť nastavenia automatickej kompilácie.
Komponent brány
Nový komponent Brány. Fyzicky založené, kinematické, rôzne typy dverí.
Vylepšený konštruktér plota a plocha povrchu
K staviteľovi plota a povrchovej ploche boli pridané rôzne malé zlepšenia. Teraz je ľahké vytvoriť izby, žalári.
Ďalšie plány
Ďalšie plány zahŕňajú upgrade na DirectX 12, Vulkan grafika úroveň, dokončenie cloud služby, pridanie úplné nepriame osvetlenie a odraz.













