|
Här hittar du planerade förbättringar. Vi arbetar redan med dem, du kan också beställa en funktion eller göra en donation för att påskynda utvecklingen. |
Support med cryptocurrency |
NeoX
- Öppna betalningar.
- Skapa egna projekt, hyra servrar.
- Distribuera produkter via webben.
- Mer mallar.
Plattformar
- iOS.
- macOS.
- PlayStation.
- Web.
- VR/AR.
- Linux: rendering backend.
- Android: fixar för nya krav.
Redaktör
- macOS stöd.
- Inbyggda AI-verktyg.
Rendering
- DX12, Vulkan backend nivå. Ray spårning, mesh klustering, djupare mesh packning, full indirekt belysning, full reflektioner.
- Indirekt belysning: Just nu kan du använda omgivande ocklusion (ASSAO) och skärm-rymden indirekt belysning i vissa fall.
- Reflektion: Just nu kan du kombinera skärm-rymd reflektioner med realtid reflektion sond.
- Optimering: Bättre upscaler.
- Skuggtransparens, färgade skuggor.
- Area lights.
- Orderoberoende transparens.
- Bättre GPU minne hantering, redaktören kan krascha när ur minnet. Auto lossa GPU-resurser.
- Omvänd djup för att fungera bättre med z-fighting effekt.
- Bättre vegetationsmaterial animation.
- Päls, hår.
- Procedurmoln.
Verktyg och komponenter
- Sequence editor. Cinematic och videoredigering.
- Mesh målning verktyg.
- Mer 3D-modelleringsverktyg, med kraften i AI-verktyg.
- Mänskliga och skapade generatorer.
- Vegetationsgenerator: Fler funktioner och realism.
- Vägbyggare: Fler funktioner. Utgångar från vägen, överträffar, cykelvägar.
- Trafiksystem: Billiga fordon, trafikljusfunktionalitet.
- Byggnadskonstruktör: Snabbare rendering på mycket långt avstånd.
- Pathfinding: Dynamiska hinder, av mesh länkar.
Fysik
- Flygande fordon.
- Ragdoll auto konstruktion.
- Mjuk kropp.
Nätverk
- Mer överföring optimeringar. Skippa ramar, interpolering, förutsägelse.
- Deterministiskt trafikfritt anslutningsläge.
- Relä nätverksläge.
- Fler funktioner för shooter ram.
Stora scener
- Scen streaming exempel, optimering fixar.
Innehållsskapande
- Fysiskt baserade spårare.
