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Aquí puede encontrar las mejoras planificadas. Usted puede solicitar una característica o hacer una donación para ayudar a acelerar el desarrollo. Los pagos se pueden realizar mediante transferencia bancaria directa o criptomoneda. Contacta con nosotros. |
Apoyo con criptomoneda |
NeoX — Mejoras significativas
- Implementar productos a través de Web.
- Más plantillas tipo juego.
- Ejemplos de juego multijugador para plantillas de motores de juego (unidad, irreal, Godot, y más).
- Generadores y plantillas propulsadas por AI para desarrolladores de juegos.
- Plantilla de motor irreal.
- Plantillas de no juego. Simulación, entrenamiento, fabricación, automatización, gemelos digitales.
- Suscripción.
NeoX — Más mejoras
- Retiros de cartera. En este momento, debe ponerse en contacto con el soporte técnico para que se tramite manualmente.
- Respaldos del sistema.
- Hacer copias de seguridad sin necesidad de espacio libre en el servidor.
- Mandos para gestionar el archivo de página.
- Cierre la edición de productos liberados para evitar errores accidentales al editar otros proyectos.
No juego
Plataformas
- iOS.
- macOS.
- PlayStation.
- Web.
- VR/AR.
- Linux: renderizando backend.
- Android: se fija para nuevos requisitos.
Editor
- soporte de macOS.
- Herramientas de IA incorporadas.
Rendering
- DX12, nivel de backend Vulkan. Raíz de rastreo, agrupación de malla, embalaje de malla más profundo, iluminación indirecta completa, reflexiones completas.
- Iluminación indirecta: Ahora mismo puedes usar oclusión ambiental (ASSAO) y iluminación indirecta de pantalla-espacio en algunos casos.
- Reflexión: Ahora mismo puedes combinar reflejos de pantalla-espacio con sonda de reflexión en tiempo real.
- Transparencia de sombras, sombras de colores.
- Luces de zona.
- Transparencia independiente del orden.
- Mejor gestión de memoria de GPU, el editor se puede estrellar cuando está fuera de memoria. Descarga automática los recursos de GPU.
- Profundidad inversa para trabajar mejor con efecto de lucha z.
- Mejor animación de material vegetal.
- Monos, pelos.
- Nubes de procedimiento.
Herramientas y componentes
- Editor de secuencias. Edición cinematográfica y video.
- Herramientas de pintura de malla.
- Más herramientas de modelado 3D, con potencia de herramientas AI.
- Generador humano y criatura.
- Generador de vegetación: Más características y realismo.
- Constructor de carreteras: Más características. Salidas de la carretera, overpasses, caminos de bicicletas.
- Sistema de tráfico: Automóviles, funcionalidad de semáforos.
- Constructor: Más rápido renderizado a muy lejos.
- Pathfinding: obstáculos dinámicos, fuera de los enlaces de malla.
Física
- Vehículos voladores.
- Construcción automática Ragdoll.
- Cuerpo blando.
Redes
- Más optimizaciones de transferencia. Marcos de saltar, interpolación, predicción.
- Modo de conexión libre de tráfico determinativo.
- Modo de red de relé.
- Más características para el marco del tirador.
Varios
- Un ejemplo de grandes escenas con el soporte de streaming. Optimización fija.
- Fuentes: apoyar todos los glifos; actualizar las texturas según sea necesario. Añadir más idiomas por defecto. Permitir a los usuarios introducir cualquier personaje del teclado o seleccionarlos de una lista.
Creación de contenidos
- Rastreador de caminos físico.
