Mesin NeoAxis 2019.4 telah dirilis

Perusahaan NeoAxis merilis versi baru mesin NeoAxis, lingkungan pengembangan terpadu dengan bangunan dalam mesin game 3D dan 2D. Lingkungan dapat digunakan untuk mengembangkan semua jenis proyek 3D dan 2D seperti game komputer, pelatih visual, sistem VR, untuk memvisualisasikan proses dan mengembangkan aplikasi berjendela.

Versi baru meliputi banyak perbaikan. Dalam rilis ini, fitur yang hilang dari mesin 3D ditambahkan, seperti kerangka permainan, dukungan untuk menciptakan karakter, dukungan penuh untuk pemandangan, dan fitur lainnya. Sekarang Mesin NeoAxis adalah lingkungan pengembangan yang lengkap untuk proyek 3D. Dimulai dengan pembaruan ini, NeoAxis termasuk 2D fitur mesin game.

Video

Kami membuat video yang akan menjelaskan secara rinci kemampuan Mesin NeoAxis.

Kerangka kerja

Kerangka kerja telah ditambahkan. Ini adalah seperangkat alat pendukung untuk membuat proyek baru, serta seperangkat kelas yang umum digunakan. Kerangka permainan meliputi kemampuan untuk menyesuaikan perilaku kamera, contoh dari kamera dari orang pertama dan ketiga, modus kamera bebas, memproses dan mengendalikan input pemain, dukungan karakter.

Dukungan karakter adalah kelas untuk simulasi objek fisik berjalan, serta kelas untuk kontrol karakter oleh pemain dan seperangkat perintah untuk menciptakan AI. Didukung pertama orang dan ketiga orang kontrol karakter. Contoh adegan dan source code tersedia di SDK.

Pembaca 3D

Pembaca 3D telah ditingkatkan. Editor telah diselesaikan, fitur baru telah ditambahkan. Builder 3D adalah ekstensi bagi penyunting adegan, termasuk alat pembuat tingkat cepat, alat pemodelan 3D, operasi geometri solid konstruktif.

Mesin game 2D

NeoAxis 2019.4 termasuk mesin game 2D. Fitur meliputi 2D fisika, sprites, manajemen kamera, alat, demo adegan.

Mesin game 2D diimplementasikan sebagai ekstensi untuk NeoAxis, kode sumber untuk mesin 2D ada di SDK. Pergi ke manual.

Peningkatan Terrain

Dukungan bagi pemandangan dan editor built-in bagi mereka telah ditingkatkan. Sekarang mungkin untuk menerapkan beberapa lapisan ke permukaan.

Partikel

Sistem partikel ditambahkan.

Primitif baru

Ditambah bentuk 3D sederhana baru, sekarang ada 12.

Area permukaan

Area permukaan digunakan untuk otomatis mengisi dengan sejumlah besar objek di daerah yang diberikan.

Daftar detail dari perubahan dapat ditemukan di Changelog.

Rilis berikutnya

Mesinnya terus berkembang. Di masa depan rilis kita akan fokus pada fitur berikut:

  • Dukungan platform membangun lagi, termasuk dukungan perangkat mobile dan VR.
  • Mesin game 2D: keterbatasan fisika, sensor, karakter.

Daftar rencana rinci dapat ditemukan di Peta jalan.

Lebih banyak cuplikan layar

Lihat juga

Website kami menggunakan kue untuk meningkatkan pengalaman browsing Anda. Kami tidak mengumpulkan atau memproses informasi pribadi melalui cookie ini...