11. júla 2019
NeoAxis Group vydáva novú verziu NeoAxis Engine - integrované vývojové prostredie so zabudovaným 3D herným motorom. Prostredie môže byť použité na vývoj všetkých druhov 3D projektov, ako sú počítačové hry, vizuálne tréneri, VR systémy, na vizualizáciu procesov a vývoj okenných aplikácií.
Zmeny
Boli pridané tieto funkcie:
- Významné optimalizácie renderovacieho potrubia. Krúžkovanie je multi-threaded vypočítané teraz, automatické GPU instance bol pridaný.
- Vylepšenia nástrojov pre import obsahu boli vylepšené. Jednoduchý import z knižnice Quixel Megascans je teraz podporovaný. Čítaj viac.
- Pridala sa schopnosť používať widget motora vo forme Windows a WPF aplikácie.
- Vylepšilo sa vykresľovanie Billboardu. Teraz sú kreslené rýchlejšie a podporujú tiene.
- Bol pridaný vysoko kvalitný anti-aliasing režim. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
- Dokumentácia sa zlepšila. Pridali sa popisy tried.
Ďalšie vydanie
Motor sa ďalej vyvíja. V nasledujúcich vydaniach sa zameriame na nasledujúce funkcie:
- 3D rámec hry. Správa znakov, rôzne typy kamier, sada viac špecializovaných herných objektov.
- Nástroje pre masívnu tvorbu objektov.
- Terén.
- Číslovanie geometrie.
- Dekály.
- Fotorealistické demo.
Podrobný zoznam plánov nájdete v Plán.









