NeoAxis Engine 2019.2.4 foi lançado

O NeoAxis Group lança uma nova versão do NeoAxis Engine - um ambiente de desenvolvimento integrado com um motor de jogo 3D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

Alterações

Foram aditadas as seguintes características:

  • Optimizações significativas do gasoduto de renderização. Renderização é multi-threaded computado agora, o instancing automático GPU foi adicionado.
  • As melhorias da ferramenta de importação de conteúdo foram melhoradas. Importação fácil da biblioteca Quixel Megascans agora é suportada. Leia mais.
  • A capacidade de usar o widget do motor em formulários Windows e aplicações WPF foi adicionado.
  • A renderização da Billboard foi melhorada. Agora eles são desenhados mais rápido e suportam sombras.
  • Foi adicionado um modo anti-aliasing de alta qualidade. Superampling anti-aliasing (SSAA).
  • A documentação foi melhorada. Descrições de classe foram adicionadas.

Próxima versão

O motor continua a evoluir. Nos seguintes lançamentos vamos focar nas seguintes características:

  • Estrutura de jogo 3D. Gerenciando personagens, vários tipos de câmeras, um conjunto de objetos de jogo mais especializados.
  • Ferramentas para criação maciça de objetos.
  • Terreno.
  • Batch de geometria.
  • Decalques.
  • Demonstração fotorrealista.

Uma lista detalhada dos planos pode ser encontrada no Roteiro.

Ver também

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