11 de julho de 2019
O NeoAxis Group lança uma nova versão do NeoAxis Engine - um ambiente de desenvolvimento integrado com um motor de jogo 3D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.
Alterações
Foram aditadas as seguintes características:
- Optimizações significativas do gasoduto de renderização. Renderização é multi-threaded computado agora, o instancing automático GPU foi adicionado.
- As melhorias da ferramenta de importação de conteúdo foram melhoradas. Importação fácil da biblioteca Quixel Megascans agora é suportada. Leia mais.
- A capacidade de usar o widget do motor em formulários Windows e aplicações WPF foi adicionado.
- A renderização da Billboard foi melhorada. Agora eles são desenhados mais rápido e suportam sombras.
- Foi adicionado um modo anti-aliasing de alta qualidade. Superampling anti-aliasing (SSAA).
- A documentação foi melhorada. Descrições de classe foram adicionadas.
Próxima versão
O motor continua a evoluir. Nos seguintes lançamentos vamos focar nas seguintes características:
- Estrutura de jogo 3D. Gerenciando personagens, vários tipos de câmeras, um conjunto de objetos de jogo mais especializados.
- Ferramentas para criação maciça de objetos.
- Terreno.
- Batch de geometria.
- Decalques.
- Demonstração fotorrealista.
Uma lista detalhada dos planos pode ser encontrada no Roteiro.









