NeoAxis 引擎 2020.5 已发布 -.NET Core,窗口应用

NeoAxis公司发行了新版"NeoAxis Engine",这是一种内置3D和2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.

在本版中,引擎已经从.NET Framework翻译为.NET Core 3.1,为Visual Studio Code,Rider等C#IDes添加了支持,编辑器已经得到改进和优化,在您现在可以创建Window App项目的启动器中,也添加了创建添加到"资产"中的实例. 样本\ Addons 文件夹 .

核心资源

在本版中,该引擎被升级为.NET Core 3.1,之前使用.NET Framework 4.6. 这提高了业绩。 引擎和编辑器明显更快。 现在所创建的应用程序不需要.NET安装,它包含在项目中. 现在也很容易将项目更新到.NET等更新的版本.NET 5.

支持Visual Studio代码、骑手和其他 C# IDEs

项目汇编现在使用任何支持C#和.NET Core 3.1的IDE支持.

窗口应用程序创建

创建窗口应用程序的能力已经得到提高。 在创建新项目时,您可以选择窗口 App 模板,在此设置初始设置. 该引擎包括自己的GUI系统和GUI设计师. 这使得您可以创建完整的窗口应用程序,然而,创建窗口应用程序仍然是NeoAxis的新功能.

编辑器改进

编辑用窗和性能改进了工作. 编辑器现在总共是一个方便用户,被抛光的应用程序.

更改日志

完整更改日志 :

  • 从.NET框架 4.6. 切换到.NET Core 3.1. 运行得更快。 现在您可以轻松地将您的项目升级到最新的.NET,作为示例到.NET 5.0.
  • 支持Visual Studio代码,Rider等 C# IDEs.
  • 编辑器的更光滑的图形用户界面 。 做了大量的改进和修复.
  • 引擎和编辑的性能要好得多.
  • 当编辑器被装入时运行 NeoAxis Player时,对内置编辑器Project.csproj更好的编译支持.
  • UWP建设支持被简化.
  • 用于编辑器的创建加载实例, 现可参见 Professional\ Samples\ Addons.
  • 窗口应用程序创建模板已添加到"启动器".
  • 已更新组件类别,以更好地提供跨平台支持。 系统 视窗. Form.dll, System (英语). DLLs(NeoAxis.CoreExtension.dll,Project.dll,加通)项目现在不使用Draw.dll.dll.
  • 新轴. Core.dll现在没有其他DLL的参考文献. 由于只需要一个参考核心DLL,因此更容易管理图书馆的参考资料.

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另见

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