NeoAxis Engine 2021.1 bol prepustený

Spoločnosť NeoAxis vydáva novú verziu NeoAxis Engine, integrované vývojové prostredie so zabudovaným 3D/2D herným motorom. Prostredie môže byť použité na vývoj všetkých druhov 3D a 2D projektov, ako sú počítačové hry, vizuálne tréneri, VR systémy, na vizualizáciu procesov a vývoj okenných aplikácií.

NeoAxis 2021.1 zahŕňa zlepšenia okolitého osvetlenia, kovových materiálov, rýchlosti vykresľovania, kvality vykresľovania, základného obsahu. Bol pridaný súbor platených prídavkov, ako napríklad Priemyselná súprava, Konštruktor potrubia, Konštruktor oplotenia, Cestný konštruktér.

Nová lesná scéna s generátorom sveta

Komponent svetového generátora, aby sa prostredie procedurálne. Nová lesná scéna šablóna s generátorom bola pridaná.

Významné zlepšenie rýchlosti kafilerického potrubia

Multithreaded rendering ropovod teraz prináša dáta do GPU ešte efektívnejšie.

Outline efekt pre zvýraznenie vybraných objektov

Vybrané objekty v editore sú teraz zvýraznené s efektom obrysu. Obrysový efekt je tiež možné použiť ako zvyčajný efekt obrazovky. Čítaj viac.

Aktualizácia knižnice základných materiálov

Knižnica základných materiálov bol aktualizovaný. Teraz obsahuje 206 materiálov.

Základné prostredie aktualizácia knižnice

Základné prostredie knižnica bol aktualizovaný. Teraz obsahuje 27 skyboxov.

Lepšie osvetlenie

Zlepšili sa osvetlenie okolia a kovové materiály.

Krivka vo vesmíre zlepšenie

Podpora tvorby geometrie, kolízie boli pridané.

Odstrániť textúrovanie

Pridaný režim pre odstránenie efektu obkladu. Na umožnenie účinku je potrebné, aby ste v vzorkovačoch materiálu povolili parameter "Odstrániť náklon." Účinok môže byť vypnutý pre celú scénu v kafilerickom potrubí.

Priemyselná súprava (platená doplnková)

Rozsiahle riešenie pre jednoduché a rýchle priemyselné v reálnom čase 3D prostredia. Súprava obsahuje mnoho konštruktérov. Čítaj viac.

Konštruktor potrubia (platený doplnok)

Kompletné riešenie pre jednoduchú výrobu potrubia akéhokoľvek typu. Prídavné zahŕňa ľahko použiteľný konštruktér potrubia, ventily, indikátory. Čítaj viac.

Konštruktor oplotenia (platený doplnok)

Kompletné riešenie pre jednoduché výrobu ploty všetkých typov. Súčasťou prídavku je ľahko použiteľný konštruktér plotov, bariér, hradov. Čítaj viac.

Cestný konštruktor (platený doplnok)

Riešenie pre jednoduchú výrobu ciest. Pridanie zahŕňa ľahko použiteľný konštruktér ciest, ciest, priechodov, križovatky. Čítaj viac.

Úplný zoznam zmien

  • Výrazné zlepšenie rýchlosti kafilerického potrubia.
  • Priemyselná súprava.
  • Konštruktor potrubia.
  • Plotový konštruktér.
  • Cestný konštruktér.
  • Knižnica základných materiálov bol aktualizovaný. Teraz obsahuje 206 materiálov.
  • Základné prostredie knižnica bol aktualizovaný. Teraz obsahuje 27 skyboxov.
  • Komponent svetového generátora, aby prostredie procedurálne. Bola pridaná nová scénická šablóna s generátorom.
  • Nová lesná scéna.
  • Terén a vrstvy ôk: Teraz nie je potrebné konfigurovať mix mód a maska ručne pre materiály. Toto vykoná automaticky motor.
  • Terén: Pridal sa zakrivenie pri výpočte súradníc štruktúry. Zakrivenie je určené na zníženie sklonu.
  • Editor materiálu: Odstrániť parameter textúra Tiling pre vzorkovače.
  • Editor: Export zložky do súboru. Pre export použite kontextové menu pre vybrané komponenty.
  • Obrysový efekt obrazovky.
  • Outline režim výberu pre oká a billboardy.
  • Scény sú lepšie nastavené.
  • Schopnosť nakonfigurovať multiplikátor ovplyvňuje farbu skyboxu a farbu pozadia scény na okolité osvetlenie.
  • Znak: Režim fotoaparátu prvej osoby bol vylepšený.
  • Krivka vo vesmíre: Podpora vykresľovania geometrie, kolízie.
  • Editor scény: Tlačidlo pre zmenu vykresľovacieho ladenia v stuhe.
  • Skybox: Pridala sa schopnosť nastaviť špeciálnu kocku pre okolité osvetlenie.
  • Mesh: Pridala sa schopnosť exportovať do FBX.
  • Ďalšie schopnosti pre pridanú tvorbu scény editor.
  • Pridal sa komponent ComputingThreads. Je pomocnou triedou pre optimalizované výpočty pomocou nití. Vzorová scéna - 'Samples\Starter Content\Scenes\Compute using threads.scene'.
  • Reflection sonda: Nastavenie kamery opravy. Pridala sa schopnosť nastaviť rotáciu, násobiteľ, RenderSky.
  • Kreslenie potrubia: Za objekt znížiť objem podpory.
  • UIWebBrowser bol aktualizovaný.
  • Optimalizácia: Rýchlejší FBX import.
  • Optimalizácia: Rýchlejšie renderovanie.
  • Oprava chýb: Flipped skyboxy, ktoré vo formáte 2:1 veľkosti.
  • Oprava chýb: Tvar zrážok Mesh funguje zle na niektorých pletivách.
  • Oprava chýb: Rôzne menšie opravy chýb.

Pozri tiež

Naša webová stránka používa cookies na zlepšenie vášho zážitku z prehliadania. Tieto súbory cookie nezhromažďujeme ani nespracúvame žiadne osobné informácie...