A NeoAxis lançou uma nova versão do NeoAxis Engine, um motor de jogo versátil projetado para criar jogos de vídeo e aplicativos em tempo real. Esta versão inclui um número significativo de mudanças em todos os componentes do motor, como gráficos melhorados, física, som, suporte à rede, gerenciamento de recursos e gerenciamento de objetos.
Registo de alterações completo
Suporte em rede
Framework de jogo significativamente melhorado e suporte de rede por objetos de jogo. Agora todos os componentes do motor suportam sincronização de rede. Um grande número de otimizações foram feitas e um perfilador embutido foi adicionado.
Demonstração da Cidade Actualizada
A demonstração das características do motor.
Transparência do LOD Voxel
Níveis NeoAxis agora suporta transparência em distâncias distantes.
Ícones para Componentes
Ícones tornam mais fácil encontrar o objeto desejado na cena.
Kit de Ferramentas para Diálogos
No editor você pode criar um sistema de diálogo completo com suporte à rede.
Framework de jogo melhorado e objetos interativos
Micropartículas no ar
Demonstração da Natureza Actualizada
Sondas de reflexão em tempo real
Resolução Melhorias de Escala e Antialias
Torres para veículos
Construtor de Estradas Actualizado
Próximos planos
Os planos seguintes incluem atualização para DirectX 12, nível de gráficos Vulkan, serviços de nuvem de acabamento, adicionando iluminação indireta completa e reflexão.

























