Motor NeoAxis 2020.8 Lançado, com novo produto Educação

A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D/2D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

NeoAxis 2020.8 inclui etiquetas de tela melhoradas, ferramenta de transformação melhorada, consumo reduzido de memória, janela de informações de depuração contém mais informações sobre o uso de memória. Além disso, um novo produto NeoAxis Education está disponível para download.

Rótulos de tela

As etiquetas de tela foram melhoradas. Algumas das etiquetas estão agora localizadas no canto superior direito. Foi adicionada a capacidade de configurar a visibilidade dos rótulos.

Ferramenta de transformação

A ferramenta Transform foi melhorada. Mover o modo de rotação do & foi adicionado. Melhor visual da ferramenta.

Redução significativa do consumo de memória

O uso de memória foi significativamente melhorado. As malhas carregadas usam menos quantidade de memória. Agora as texturas não utilizadas são descarregadas automaticamente. A janela de informações de depuração contém mais informações sobre os recursos utilizados.

Educação NeoAxis

Um novo produto NeoAxis Education está disponível para download.

NeoAxis Education software é um NeoAxis Engine completo, que tem um modo editor simplificado. O modo destina-se a aprender mais facilmente o motor e aprender gráficos 3D em geral.

Ler mais: https://www.neoaxis.cn/products

Changelog

Registo de alterações completo:

  • A ferramenta Transform foi melhorada. Mover o modo de rotação do & foi adicionado. Melhor visual da ferramenta.
  • As etiquetas de tela foram melhoradas. Ícones, etiquetas visíveis permanentes, a capacidade de configurar as configurações visuais das etiquetas.
  • Várias melhorias no editor para criação mais intuitiva de objetos de base.
  • Renderizar para o componente Ficheiro. Uma ferramenta para renderizar uma cena para um arquivo.
  • O componente Skybox foi melhorado. Agora a textura fonte é usada para o fundo da cena em vez de usar o cubemap processado. O cubemap processado agora é usado apenas para reflexões.
  • Nevoeiro, cubomaps, iluminação foram corrigidos.
  • Redução significativa do consumo de memória.
  • Informações de depuração: Mais informações sobre o consumo de memória.
  • Texturas de descarga automáticas que não são usadas por muito tempo.

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