Motor NeoAxis 2020.4 Lançado - fonte completa, Token NeoAxis

A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com 3D e 2D. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

Visão geral

Este lançamento é principalmente uma reestruturação da SDK devido à mudança para código fonte fornecido esquema. Agora você pode facilmente trabalhar com todas as fontes, depurar seu projeto de forma mais eficaz. Começando com esta versão, a NeoAxis abre um novo destino de usar o produto que não está diretamente relacionado com 3D e 2D. Esta é a criação de aplicações de janelas. Na SDK você pode encontrar a demonstração da janela de exemplo App. Além disso, para acelerar o desenvolvimento do NeoAxis Engine, nossa empresa convida investidores. No final das notícias, você pode encontrar as informações sobre o progresso do suporte a dispositivos móveis.

Postos de rede social

Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis

Novas funcionalidades em 2020.4

Uma lista detalhada de alterações pode ser encontrada no Changelog. Inclui:

Estrutura atualizada do SDK

Devido à mudança para um esquema de código aberto, a estrutura do SDK foi alterada. A reconfiguração dos códigos fonte do projeto também foi realizada. Agora o depurador usa todo o código C# do motor e do projeto. Esta mudança torna o trabalho mais conveniente.

C/C++ parte do código do motor também está disponível no instalador. O ramo de origem raiz está localizado no GitHub.

Conjunto de complementos de exemplo na Loja de Activos

Um conjunto de modelos de exemplo foi adicionado ao Loja de Activos para demonstrar como criar complementos completos.

Suporte para localização do editor. Localização russa

O editor agora suporta a localização. Foi adicionado apoio para a língua russa. Graças à disponibilidade de ferramentas auxiliares, novos idiomas são fáceis de adicionar.

Criação de aplicações de janelas com NeoAxis

Começando com esta versão, NeoAxis abre um novo destino de usar o motor. Esta é a criação de aplicações de janelas. Na SDK você pode encontrar a demonstração da janela de exemplo App.

Controlo manual do esqueleto

O suporte para o controle manual do esqueleto foi melhorado. Você pode ver a cena de demonstração no SDK.

Token NeoAxis

Nós introduzimos um símbolo especial que é projetado para ajudar a desenvolver, promover e obter lucro do projeto NeoAxis.

Uma compra de um token (ou outro método de obtenção) é uma confirmação da assistência ao projeto. No futuro, em caso de monetização bem sucedida do projeto, o token pode ser descontado por dinheiro real. Isso faz do NeoAxis Token uma ferramenta de investimento.

Ler mais: https://www.neoaxis.cn/neoaxis/token

Próximas versões

O motor continua a evoluir. Suporte Android está quase pronto, já funciona. No entanto, houve mudanças no desenvolvimento. Inicialmente, o suporte Android foi feito usando OpenGL ES. Mas encontramos limitações desta API, pois já está se tornando tecnologia obsoleta. Como resultado, decidimos não lançar a versão com OpenGL ES e ir para Vulkan. Isso dará todas as características do motor sem quaisquer restrições, e também simplificar a escrita de shaders (unificação).

Uma lista detalhada dos planos pode ser encontrada no Roteiro.

Ver também

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