2021年5月28日
NeoAxis公司发行了新版"NeoAxis Engine",这是一个内置3D/2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
概览
NeoAxis 2021.2包括了一个新产品Modified Editor Toolket,是一款通过改变NeoAxis编辑器创建项目的新SDK. 该引擎在动画,人物,人物AI,第三人称相机,曲线,视觉编程方面得到了改进. 已经添加了 cutcasese 支持, 三维文本组件, 一个新的默认字符 三维模型 .
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修改后的编辑工具箱
新产品 修改后的编辑工具箱 已经出现。 这是一个新的SDK,用于通过改变NeoAxis编辑器来创建项目.
引擎及其编辑器的结构是一个可扩展的系统. 编辑器可以通过附加功能来扩充. 其他子编辑器可以加入其中,而现在的编辑器也可以被修改. 额外的功能可以被禁用. 因此,正在开发的专门产品基本上可以是对"新轴"编辑器的修改. 这从头到尾提供了许多优势.
新建默认字符并改进字符 AI
感谢Mixamo提供了一套免费动画角色! 角色AI得到改进,增加了新的任务,演示场景.
字符骨架控件
添加了代码来控制角色的骨架. 你可以控制手,头。 代码是开源的,可以添加自己的行为.
3D 组件中的文字
场景对象在场景中显示3D文本.
第三人称相机
第三人称相机改进.
剪接和流程图改进
增加了创造剪刀的能力. 现在,在执行流程图时,可以使用Sleep块暂停执行.
空间曲线
Bezier路径类型已添加到曲线中. 现在你可以配置锚,点的方向.
















